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【神威】比武路线之DT篇 主流2种DT详解
作者:感谢四川1区-富乐山 源子—文 编写
废话不多说,直接进入主题,下面来分析下目前比较流行的2类DT
类型一:109之速力DT
此类DT,也是目前109最流行的DT,有伤有速,防也不低,就如黑夜中的刺客,无声中取你的首极.
2728血,1716伤害,912防,378速度, 782灵
华丽的令人的属性。近乎全力,却有着如此平衡的属性。力速DT从而得以发挥到极至。

法宝选择:双风袋/单风单金甲/双金甲/单风单试剑/双试剑。
加点方式:4.5力——5力
变身卡选择:幽灵卡,吸血鬼卡,夜罗刹卡
特技配备:弱点,破碎,野兽
BB选择:1龟速,2法/2攻(具体根据自己的BB修而定),5血敏(幽灵为主,速度控制在自己1.3倍左右)。
孩子选择:HS孩子或DF孩子,随着DF孩子的修改,隐BB的生存能力面临着巨大的考验,幽明鬼眼这一技能自然而然也就火了起来,这也是我为啥推荐大家选择DF孩子的原因。
关于此类大唐的补充说明:
①之所以称之为力速DT,力和速就可得以完美的展现。力速DT也是目前109DT的一个比较大众化的走向,配合双DT,双LG,诸如此类的半暴力队,点杀能力是不容小视的。
②其次,关于队伍配置方面,个人感觉力速DT适合 双封单法双物理的队伍。
为何这样说呢?拥有3输出点的队伍,配合着力速DT的高速高伤,在当今死亡宠流行的神威组,死亡就意味着被动,而双封的存在,也一方面限制了对方的输出,从而减少了我方的负担。
③关于BB的选择,血敏当然是无疑的,但血敏BB的速度方面可得注意了。梦幻是回合制游戏,多依赖与战术与思路,那阵的选择自然必不可少,为了鸟阵而不乱敏,BB自然应该控制在自己速度的1.3倍以上。
④但力速DT也存在一定的弊端,面队多物理/多法单位,生存能力不足,而对方也一定会针对你的BB下手,导致输出的不连贯性,一旦配合存在大的失误或打的过于慌乱,很容易被对手一波流击败。
下一页内容:《血耐大唐》请不要走开哦!o(∩_∩)o...
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来个109的尸体.CJ低血..低灵.的才JP
那就太简单了 不带装备 拿把剑就上 .... 谁都可以 低灵的 怎么想的#80
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