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【资料】历次维护门派修改的相关内容
门派与加点,, | 2008-06-10 10:13:57
来源:多玩梦幻专区 作者:鼎湖juju
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日期 |
内容 |
| 04-03-15 | 修正地府“阎罗令”的法术显示,法术的外观效果只显示在受到法术攻击的角色身上。 |
| 04-10-12 | 修正地府法术“尸腐毒”攻击被“似玉生香”封住的目标时,攻击效果不正常的问题; |
| 04-10-19 | 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; |
| 05-01-25 | 调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%; |
| 05-01-25 | 地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高; |
| 05-01-25 | 地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%; |
| 05-01-25 | 调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关; |
| 05-01-25 | 修正地府法术“寡欲令”外观效果不正常的问题。 |
| 05-11-29 | 修正天宫“金刚镯”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题; |
| 06-01-10 | 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题; |
| 06-01-17 | 调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果,使其功效能在短时间内体现 |
| 06-01-17 | 调整法术尸腐毒命中率提高至100%,会受到法术躲避效果的影响 |
| 06-01-17 | 调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加 |
| 06-03-07 | 修正地府“幽冥鬼眼”技能无法对拥有高级鬼魂术召唤兽施放的问题; |
| 06-05-09 | 修正地府玩家在未使用幽明鬼眼的情况下,使用阎罗令即可攻击处于隐身状态下的召唤兽; |
| 06-06-06 | 修正地府法术还阳术不受召唤兽技能死亡禁锢影响的问题 |
| 06-07-11 | 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 |
| 07-02-13 | 修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%。 |
| 07-03-06 | 地府门派法术调整:"阎罗令"法术调整为允许选择目标施放 |
| 07-05-15 | 调整地府法术“修罗隐身”设置:法术施放目标死亡,不再自动选择队友施放,调整为本次施法无效,并给予系统提示 |
| 07-05-15 | 修正地府法术“尸腐毒”持续效果回合与显示回合数目不符的问题 |
| 08-05-27 | 在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。 |
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日期 |
内容 |
| 04-10-19 | 魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力; |
| 04-10-19 | 增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果; |
| 05-07-05 | 修正龙卷雨击、飞沙走石、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果问题; |
| 06-08-15 | 修正魔王寨“无敌牛虱”技能于某些情况下无法召唤出来的问题, |
| 07-03-06 | 魔王寨门派法术调整: "火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%; "摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害; |
| 07-06-19 | 魔王寨飞升法术“火甲术”将反击包括普通物理攻击、单体法术(包括“横扫千军”、“狮搏”等)、群体攻击法术和特技在内的攻击。每次只会使用“三昧真火”反击1次,造成的伤害为普通“三昧真火”法术攻击造成伤害的25%; |
| 07-09-25 | 魔王寨法术调整:“飞砂走石”的使用限制由技能等级20升至30,“三昧真火”的使用限制由技能等级25降至20 |
| 07-10-30 | 门派法术调整:魔王寨法术“飞砂走石”作用人数达到5人之后不再降低伤害 |
| 08-05-27 | 调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害 |
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日期 |
内容 |
| 04-08-02 | 修正某些情况下狮驼岭“极度疯狂”法术持续回合不正常的问题; |
| 04-09-14 | 修正某些情况下使用鹰击法术后休息回合不正常的问题。 |
| 05-05-17 | 修正狮驮岭门派技能“鹰击”在死亡状态下人物动作异常的问题; |
| 05-10-25 | 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题 |
| 05-12-20 | 修正狮驼岭技能魔兽神功的等级因死亡后未达到使用条件时,还可以继续使用变身的问题; |
| 06-02-14 | 修正怪物被“反间之计”混中以后仍可以被狮驼岭法术“威慑”封中的问题; |
| 06-02-21 | 调整狮驼岭门派特色,增加“携带的召唤兽死亡后不会掉忠诚度”的新特色; |
| 06-04-18 | 修正狮驼岭门派在示威中使用连环击攻击目标后会出现显示异常的问题; |
| 06-09-26 | 修正某些情况下“横扫千军”、“鹰击”、“连环击”、“烟雨剑法”、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 |
| 06-10-31 | 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血 |
| 06-10-31 | 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响 |
| 07-01-16 | 修正狮驼岭门派的玩家使用象形法术后,服用五龙丹解除异常,下回合可以继续变身的问题; |
| 07-03-06 | 狮驼岭门派特色调整:调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%; |
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日期 |
内容 |
| 04-04-22 | 修正了中了魔音摄魂、魔音摄心、魔音摄魄后,使用某些特技或药品仍可恢复状态的问题 |
| 04-12-21 | 提高了盘丝洞法术“勾魂”的伤害,调整后的法术效果,将同时受到相关技能和对手当前气血的影响,其中技能部分的影响与调整前相同; |
| 05-04-05 | 修正盘丝法术“含情脉脉”法术修炼无效的BUG; |
| 05-10-18 | 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题; |
| 06-01-10 | 修改地府“寡欲令”、盘丝“复苏”、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题; |
| 06-01-17 | 调整法术天罗地网为伤害法术,每次攻击有一定几率使对手一定回合内无法使用物理攻击,该法术不受灵力及法术修炼影响,在平常打怪时伤害效果加倍。 |
| 06-05-23 | 修正盘丝洞飞升法术“幻境术” 无法反射某些类似物理攻击法术的问题; |
| 06-05-23 | 修正盘丝洞的瘴气技能对某些技能起不到克制作用的问题; |
| 06-07-11 | 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 |
| 06-07-11 | 调整盘丝飞升法术“瘴气”使用时重复叠加作用对象的问题 |
| 06-07-11 | 修正盘丝法术“复苏”可以解除因使用道具“醉生梦死”后导致混乱状态的问题 |
| 07-06-19 | 为方便玩家识别与操作,取消盘丝洞法术“魔音摄心”和“魔音摄魄”,保留法术“魔音摄魂” |
| 07-06-19 | 盘丝洞技能“秋波暗送”将增加技能附带效果:每升高1级提高人物命中3点 |
| 08-05-27 | 调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下 |
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一个门派技能的修改,必然触动其他门派利益,带来连锁反应,从而影响各个门派已经造成的形势。记得多玩有一篇题目为《理智分析化生的现状—辅助系的瓶颈》的文章里,有玩家这样评论:
化生其实放正心态来说,还是很不错的。普陀其实仔细看看来说,也未必真的那么滋润。诚如作者所言,这两个门派存在的意义都建立在其他门派之上。所以,今天的化生无需怨天尤人,普陀也不要沾沾自喜。谁知道明天会不会又做一些调整改变这个状态呢?
希望JUJU的这个资料能对大家了解自己所处状态能有一个全面了解,回味梦幻一路走来的点点滴滴……
专区投稿或者其他专区事务,请联系多玩编辑夏香!!
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2008-06-11 18:58:17 多玩游戏网友说:
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我顶(6)
化生真的混不下去了,玩过的才能体会
2008-06-11 21:19:01 无名氏说:
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我顶(5)
我靠,以后DT还混什么混,都回家种田吧,对别的门派都好,唯独DT...我靠,哼,鄙视WY鄙视GM
2008-06-11 16:34:34 多玩游戏网友说:
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我顶(3)
DF以前有个分身术吧!!!天宫不是还有个+临时灵力的JN吗?...怎么都没显示出来啊
2008-06-11 16:22:09 多玩游戏网友说:
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我顶(2)
改得DT一点特点都没了```以前还有唯一一个加命中的技能``现在PS也有了```DT正在没落啊
2008-06-21 02:03:25 多玩游戏网友说:
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我顶(2)
偷改的都不写出来#80
靠,我还以为横扫或破斧后不降属性了!改了与没改一样,DT正在没落啊!!!!我干脆别玩梦幻了!!!烂GM:烂WY!
现在DF几乎坐上了辅助系第一的位子了.
不要说了!现在最有后路的就LG.PT.ST了!.其他的一边站吧!#80.
偷改的都不写出来#80
和尚都混不下去了
那么 DF 啊 拿什么拯救你 可怜的DF
那么 DF 啊 拿什么拯救你 可怜的DF
现在最需要改的门派是地府。
哭了...WZ的啥也没该呀...全是飞升技能...该下烟雨的伤害也行呀#36越来越不平衡了#80
回复 多玩游戏网友(121.13.152.50):
DF以前有个分身术吧!!!天宫不是还有个+临时灵力的JN吗?...怎么都没显示出来啊
DF以前有个分身术吧!!!天宫不是还有个+临时灵力的JN吗?...怎么都没显示出来啊
你家DF有分身啊
HS的你们还有喃不得的阿?技能全部辅助系,我们PT的呢?就一个拉人技能好用,要说灵动那是飞升技能唉~~一个MM要花很长时间的阿。。。。。。。。。做为辅助系不会加什么效果,连毒也不会解,同样的辅助系你们会解WZ会解连不是辅助的LG都会解。。。。。。。我们还有什么路啊??????
GM 是越搞 越垃圾 ....哎
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