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套装系统一家之言 套装潜台词是牺牲
经验心得,卡片,, | 2008-04-07 01:52:25
来源:多玩梦幻论坛 作者:花£袭人

   一、套装的潜台词牺牲.

  是什么牺牲呢?属性的牺牲,特技的牺牲.一般来说,市场上的套装都不是属性特别好的,绝大多数也不会附带特技.也就说,如果你需要凑齐一套套装,做好放弃特技和属性的准备.

  1.特技的牺牲.这个也不完全,如果是三件套,再配1-2个特技也是可以的.但是对于衣服的要求就比较高.所以一般人都做不到.这里我们稍微分析一下几个套装的3-5件套的区别.

  变身套:5件套比3件套多加5点属性,提高变化几率

  追加套:5件套比3件套提高追加几率

  状态套:5件套比3件套提高技能等级,回合分别为15/4 (楚楚套例外).

  从上面我们可以得到,变身套5件套比起3件套来,效果没有明显提升.而追加套3件套远不如5件套.状态套在底下我们会分析.

  所以,在有变身套情况下,可以考虑特技.而在追加套情况下,就尽量不需要考虑了.状态也可以考虑.具体情况在底下分析.

  2.属性的牺牲.这个比较好解释,衣服,鞋子,腰带,项链,帽子能够提供的属性是血/防/敏/灵.所以在平时使用中,能够在保证生存力的情况下,大家都是牺牲血/防/灵/敏(这个在平时不重要).来达到其他的套装效果.当然灵力在法术系中是不能牺牲掉的.举例来说,DT就是牺牲装备的血防灵来达到逆鳞(提高伤害)的效果.而LG也可以牺牲掉部分血防达到定心(提高灵力)的效果.

  如果我们可以把部分套装的效果归结为取短补长.那么以上的结论,我们就可以得到一些比较有用的信息.

  二、变身术套装

  因为牺牲的必然包括血防敏,灵是不确定的,根据门派而定,下面大家看个表格

变身术类型

增加属性

 

变身术类型

增加属性

 

变身术类型

增加属性

 

变身术类型

增加属性

巨蛙

魔力

狐狸精

敏捷

黑熊精

体质

凤凰

敏捷

大海龟

体质

老虎

力量

僵尸

体质

蛟龙

魔力

护卫

耐力

黑熊

体质

牛头

耐力

雨师

魔力

树怪

体质

花妖

魔力

马面

力量

如意仙子

魔力

赌徒

敏捷

牛妖

耐力

雷鸟人

敏捷

芙蓉仙子

耐力

强盗

力量

小龙女

魔力

蝴蝶仙子

魔力

巡游天神

力量

海毛虫

力量

野鬼

体质

古代瑞兽

魔力

星灵仙子

魔力

大蝙蝠

敏捷

敏捷

白熊

体质

幽灵

敏捷

山贼

体质

虾兵

敏捷

黑山老妖

体质

鬼将

力量

野猪

体质

蟹将

耐力

天兵

耐力

吸血鬼

敏捷

骷髅怪

敏捷

龟丞相

体质

天将

力量

净瓶女娲

魔力

羊头怪

耐力

兔子怪

敏捷

地狱战神

力量

律法女娲

耐力

蛤蟆精

力量

蜘蛛精

魔力

风伯

敏捷

灵符女娲

魔力

 

  大家可以看到红字部分,这些是我否定掉的套装.

  就拿芙蓉变身套来说,我们牺牲了血,防,速,灵,最后得到的附加是耐,实际上是我们得不偿失.这个是加耐的套装,效果可以否决掉.

  同理的还有加体的套装.也可以否决掉.同时提一句,黑山套是能够加体最多的套装.3件套100级人物加30点属性.这么点属性杯水车薪.

  加敏的套装不推荐5件套.因为套装在衣服上有个缺陷,就是非打造的衣服基本都是减敏的.所以凑个五件套,比三件套多附加5点属性,在衣服上还给减没了.完全不值得.所以可取的基本只有帽子,腰带,鞋子.从表面看起来加敏捷最好的应该吸血鬼,因为如果变化之后还有5%速度附加.不过我个人认为,加速度套没什么可取之处.一来平时烧双封系/物理系用不着什么速度.二来变化套,除了稀有卡片,平时变一张并不是什么太大的花费.用不着去碰那神奇的几率.

  综上所述,否定掉体/耐/敏的套装,剩下就只有魔/力的套装了.

  加魔的比较难办,因为项链的灵力是不好牺牲的,5件套比3件套多5点属性,还补不上牺牲的灵力.所以基本上只能凑3件套.这里最推荐的是蝴蝶/灵符套.蝴蝶套附加的属性差点,但是变身几率比灵符高,价钱相对也便宜.而附加冥思等技能的套装,实用性太低,偶尔变一场,省那一百蓝,没任何意义.

  加力的相对容易些,但是5件套还是只多5点属性点.而变身术的力量高级点的,天将/巡游/鬼将,除了鬼将,我比较推荐的是天将.巡游增加的力量比天将多点,但是在平时的时候,大家拿练级武器,伤害会不太够.3件套的天将,可以保证较高的伤害.当然,也是因为天将附加的效果是强力.巡游的必杀,我个人认为比较不稳定.在练级中的使用会受限制.同时天将套的变身几率也较巡游套高.

  综上,体/耐/敏套装已经否定掉了.另外建议大家使用3件套变身术.

  三、变化咒套装

  我没有做过调查,我问过胖头鱼,变化咒和变身术附加属性一样么?他的答案貌似是肯定的.同样,给一个表格.

变化名称

套装件数

法术可使用次数

套装件数

法术可使用次数

巨蛙

3

1

5

2

大海龟

1

2

树怪

1

2

海毛虫

1

2

大蝙蝠

1

2

羊头怪

1

2

蛤蟆精

1

2

狐狸精

1

2

老虎

1

2

黑熊

1

2

花妖

1

2

牛妖

1

2

小龙女

1

2

野鬼

1

2

1

2

虾兵

1

2

蟹将

1

2

龟丞相

1

2

兔子怪

1

2

蜘蛛精

1

2

黑熊精

1

2

僵尸

1

2

牛头

1

2

马面

1

2

 

  从这个表格我们可以看到,变化咒系统最高只能到马面.也就说,单从附加属性来说,是远不如变身术系统加的多的.

  而其的功能,降低对方防御来说,胖头鱼说了,效果不大.那么这个套装系统,我们就可以直接认为是垃圾的.可以摒弃.

 

 

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