一、套装的潜台词:牺牲.
是什么牺牲呢?属性的牺牲,特技的牺牲.一般来说,市场上的套装都不是属性特别好的,绝大多数也不会附带特技.也就说,如果你需要凑齐一套套装,做好放弃特技和属性的准备.
1.特技的牺牲.这个也不完全,如果是三件套,再配1-2个特技也是可以的.但是对于衣服的要求就比较高.所以一般人都做不到.这里我们稍微分析一下几个套装的3-5件套的区别.
变身套:5件套比3件套多加5点属性,提高变化几率
追加套:5件套比3件套提高追加几率
状态套:5件套比3件套提高技能等级,回合分别为15/4 (楚楚套例外).
从上面我们可以得到,变身套5件套比起3件套来,效果没有明显提升.而追加套3件套远不如5件套.状态套在底下我们会分析.
所以,在有变身套情况下,可以考虑特技.而在追加套情况下,就尽量不需要考虑了.状态也可以考虑.具体情况在底下分析.
2.属性的牺牲.这个比较好解释,衣服,鞋子,腰带,项链,帽子能够提供的属性是血/防/敏/灵.所以在平时使用中,能够在保证生存力的情况下,大家都是牺牲血/防/灵/敏(这个在平时不重要).来达到其他的套装效果.当然灵力在法术系中是不能牺牲掉的.举例来说,DT就是牺牲装备的血防灵来达到逆鳞(提高伤害)的效果.而LG也可以牺牲掉部分血防达到定心(提高灵力)的效果.
如果我们可以把部分套装的效果归结为取短补长.那么以上的结论,我们就可以得到一些比较有用的信息.
二、变身术套装
因为牺牲的必然包括血防敏,灵是不确定的,根据门派而定,下面大家看个表格
|
变身术类型 |
增加属性 |
变身术类型 |
增加属性 |
变身术类型 |
增加属性 |
变身术类型 |
增加属性 |
|||
|
巨蛙 |
魔力 |
狐狸精 |
敏捷 |
黑熊精 |
体质 |
凤凰 |
敏捷 |
|||
|
大海龟 |
体质 |
老虎 |
力量 |
僵尸 |
体质 |
蛟龙 |
魔力 |
|||
|
护卫 |
耐力 |
黑熊 |
体质 |
牛头 |
耐力 |
雨师 |
魔力 |
|||
|
树怪 |
体质 |
花妖 |
魔力 |
马面 |
力量 |
如意仙子 |
魔力 |
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|
赌徒 |
敏捷 |
牛妖 |
耐力 |
雷鸟人 |
敏捷 |
芙蓉仙子 |
耐力 |
|||
|
强盗 |
力量 |
小龙女 |
魔力 |
蝴蝶仙子 |
魔力 |
巡游天神 |
力量 |
|||
|
海毛虫 |
力量 |
野鬼 |
体质 |
古代瑞兽 |
魔力 |
星灵仙子 |
魔力 |
|||
|
大蝙蝠 |
敏捷 |
狼 |
敏捷 |
白熊 |
体质 |
幽灵 |
敏捷 |
|||
|
山贼 |
体质 |
虾兵 |
敏捷 |
黑山老妖 |
体质 |
鬼将 |
力量 |
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野猪 |
体质 |
蟹将 |
耐力 |
天兵 |
耐力 |
吸血鬼 |
敏捷 |
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骷髅怪 |
敏捷 |
龟丞相 |
体质 |
天将 |
力量 |
净瓶女娲 |
魔力 |
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羊头怪 |
耐力 |
兔子怪 |
敏捷 |
地狱战神 |
力量 |
律法女娲 |
耐力 |
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蛤蟆精 |
力量 |
蜘蛛精 |
魔力 |
风伯 |
敏捷 |
灵符女娲 |
魔力 |
大家可以看到红字部分,这些是我否定掉的套装.
就拿芙蓉变身套来说,我们牺牲了血,防,速,灵,最后得到的附加是耐,实际上是我们得不偿失.这个是加耐的套装,效果可以否决掉.
同理的还有加体的套装.也可以否决掉.同时提一句,黑山套是能够加体最多的套装.3件套100级人物加30点属性.这么点属性杯水车薪.
加敏的套装不推荐5件套.因为套装在衣服上有个缺陷,就是非打造的衣服基本都是减敏的.所以凑个五件套,比三件套多附加5点属性,在衣服上还给减没了.完全不值得.所以可取的基本只有帽子,腰带,鞋子.从表面看起来加敏捷最好的应该吸血鬼,因为如果变化之后还有5%速度附加.不过我个人认为,加速度套没什么可取之处.一来平时烧双封系/物理系用不着什么速度.二来变化套,除了稀有卡片,平时变一张并不是什么太大的花费.用不着去碰那神奇的几率.
综上所述,否定掉体/耐/敏的套装,剩下就只有魔/力的套装了.
加魔的比较难办,因为项链的灵力是不好牺牲的,5件套比3件套多5点属性,还补不上牺牲的灵力.所以基本上只能凑3件套.这里最推荐的是蝴蝶/灵符套.蝴蝶套附加的属性差点,但是变身几率比灵符高,价钱相对也便宜.而附加冥思等技能的套装,实用性太低,偶尔变一场,省那一百蓝,没任何意义.
加力的相对容易些,但是5件套还是只多5点属性点.而变身术的力量高级点的,天将/巡游/鬼将,除了鬼将,我比较推荐的是天将.巡游增加的力量比天将多点,但是在平时的时候,大家拿练级武器,伤害会不太够.3件套的天将,可以保证较高的伤害.当然,也是因为天将附加的效果是强力.巡游的必杀,我个人认为比较不稳定.在练级中的使用会受限制.同时天将套的变身几率也较巡游套高.
综上,体/耐/敏套装已经否定掉了.另外建议大家使用3件套变身术.
三、变化咒套装
我没有做过调查,我问过胖头鱼,变化咒和变身术附加属性一样么?他的答案貌似是肯定的.同样,给一个表格.
|
变化名称 |
套装件数 |
法术可使用次数 |
套装件数 |
法术可使用次数 |
|
巨蛙 |
3 |
1 |
5 |
2 |
|
大海龟 |
1 |
2 |
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|
树怪 |
1 |
2 |
||
|
海毛虫 |
1 |
2 |
||
|
大蝙蝠 |
1 |
2 |
||
|
羊头怪 |
1 |
2 |
||
|
蛤蟆精 |
1 |
2 |
||
|
狐狸精 |
1 |
2 |
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|
老虎 |
1 |
2 |
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|
黑熊 |
1 |
2 |
||
|
花妖 |
1 |
2 |
||
|
牛妖 |
1 |
2 |
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|
小龙女 |
1 |
2 |
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|
野鬼 |
1 |
2 |
||
|
狼 |
1 |
2 |
||
|
虾兵 |
1 |
2 |
||
|
蟹将 |
1 |
2 |
||
|
龟丞相 |
1 |
2 |
||
|
兔子怪 |
1 |
2 |
||
|
蜘蛛精 |
1 |
2 |
||
|
黑熊精 |
1 |
2 |
||
|
僵尸 |
1 |
2 |
||
|
牛头 |
1 |
2 |
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|
马面 |
1 |
2 |
从这个表格我们可以看到,变化咒系统最高只能到马面.也就说,单从附加属性来说,是远不如变身术系统加的多的.
而其的功能,降低对方防御来说,胖头鱼说了,效果不大.那么这个套装系统,我们就可以直接认为是垃圾的.可以摒弃.