本人目前看了不少关于DF的帖子,发现有许多人都不了解地府这个门派。有玩DF的同志甚至连加点都不知所措。 任何一个门派都有多种多样的加点方式,这是梦幻的一种特色 比如你可以玩力HS,可以玩力WZ,可以玩力NE,可以玩魔TG` 但是加点还是要配合门派技能来,为了使某个技能发挥得淋漓尽致,才采用某种加点方式` 本人带着4年的梦幻经验,来拯救大家拉` 哇哈哈哈哈`
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好了废话不多说` 进入正体 首先是加点篇
目前DF的主流加点是血耐敏型` 其他类型的DF别丢我` 你想当主流你可以自己YY`
加点方式为
体质(1.5~3点)
耐力(1.5~3点)
敏捷(0.5~1点)`
看不懂是吧` 我来解释一下`
举个例子我是2.5血2耐0.5敏.`#17
但是有些朋友可能更喜欢高耐一点,所以他可以加成2血2.5耐0.5敏.
有些朋友喜欢速度更快一点.所以他可以加成2血2耐1敏
宝石选择:
头盔月亮,项链舍利,武器忽略.衣服月亮,腰带黑宝石(愤怒必备),鞋子黑宝石.
蓝少可以吃药可以点冥想,为了MP去加魔是不明智的.
总之,这种加点的目的是为了在保证生存能力的情况下在战斗中更好的发挥辅助作用.加速度是为了比物理系,法术系先出手. 可以让打手门多一个回合的出手机会,先手的好处很多` 比如说复活拉起就能攻击,上个眼就能飞隐身怪,给队友在受到攻击之前隐身等等..你问为什么不能让物理系降低速度?`你的队友愿意对方还不愿意呢,谁让我们是DF呢...谁让我们是辅助门派呢`
考虑到加魔可以加法抗的问题.在此列出体,耐,魔,的属性加成.老玩家自己取舍.新手直接忽略.
每点体质增加 6HP,0.3灵力,0.1速度
每点魔力增加 5MP,0.7灵力.
每点耐力增加 1.4防御.0.2灵力.0.1速度.
每点敏捷增加 0.7速度1躲避
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技能篇:
首先看看地府的技能:
*灵通术(主技能) 附带技能:
勘察令:鉴定技能等级+9然后取整数等级的装备(不包括衣服),比如说80+9=89,取
整=80;81+9=90取整=90.制造灵宝的等级为技能等级取整.比如82=80灵宝.
寡欲令:解除并在一定回合内避免受到PS的封印,包括魔音摄心.
*六道轮回(增加人物伤害))无附带技能
*尸腐恶(增加人物防御) 附带技能:
尸腐毒:单体攻击法术,持续减少对方HP及HP上限.必中,但计算法术躲避比如TG
和蛇阵.技能与敌级别差太多会出现毒不中(持续回合为0)的情况.毒中回合随机扣
血(个人感觉和对方血量有关),第二回合开始每回合掉血=技能等级+25.掉气血上
限=技能等级/2+10
修罗隐身:给自己或队友隐身,只能白天使用.隐身后不能使用法术,可以使用特技,
喝酒后隐身解除.隐身回合=技能等级/20+1
*九幽阴魂(增加人物灵力)附带技能:
幽冥鬼眼: 使用后可攻击对方隐身及NE楚楚可怜目标.并增加10%的抗封几率.作
用人数=技能等级/30+1
阴魂不散:克阴魂制DT弟子的必杀技.
*无常步(增加人物躲避)附带技能:
杳无音讯 :回门派技能.
*拘魂决(不增加属性) 附带技能:
判官令:单体攻击法术,减少对方的HP及MP.
晚上伤害=技能等级*3+75 减蓝=技能等级*1.5.白天效果为70%.
还阳术(飞升):复活队友并增加队友攻击力,降低队友防御.
*幽冥术(不增加属性) 附带技能:
阎罗令:群体攻击法术,减少对方HP及HP上限.作用人数=技能等级/25+1
白天伤害=技能等级*1.5+30(打人).打怪伤害为1.5倍.晚上效果为白天的1.3倍.
黄泉之息(飞升):单体攻击法术.减少对方HP及速度.
白天伤害=技能等级*3+100,晚上为白天的1.3倍.
有条件的可以把暗器点高,单P或者任务的时候能用上.
可以看出,地府的技能为固定伤害,大部分技能为辅助性质.所以为了发挥技能DF最佳的加点方式为血耐敏型.
--------------------------------好一朵美丽的分割线(茉莉花)哇--------------------------------
成长篇:
这个练级嘛...是个问题.本人也是为了这事愤怒不已啊.` 加队没啥人要,自己组队` 别人还不来`.好歹DF也可以秒秒,虽然秒得不是很多前期顶3/4个龙宫是肯定没问题的 但是那些人就是不加` 搞火了谁不加我一律拖黑名单` 自己组队也不带他`
厄,跑题了`
练级我不很在行` 也老手直接忽略.新手可以参考参考`
对于有目标等级的,主技能和阎罗令跟等级走(高10级最好),45级带个瑞兽,有泰山就OK了.其他技能先放下吧.反正都是PK的.等到了等级再点.级高了弄经验弄钱都容易.
0~10级不用我说了吧...
10~20级很痛苦...老区你有钱就找人带带`
没钱就..` 利用一下活动,晚上买几个纸钱去AL杀杀海边孤魂什么的.奖励很不错.新区嘛 组人国境野外`.
20~40级有钱找人带,没钱刷师门啊刷师门` 最快的方法,当然也需要耐心.
40~60级老区跑商很快.新区继续刷师门`.
60以上...基本上什么都可以做了.弄个好点的法宠,有百宝箱的话装备也不用愁. 个人推荐官职和种族.把双烧完了就副本,跑商,战神吧.新发现鱼市任务也不错,喜欢钓鱼的把1J鱼存着刷那个.
练级技能阎罗令必点.秒3法宠必备...装备的话本人运气比较好,60级买了把双加的回魂斧头.才40W` 做副本做活动还能复活,把PT都省了` 练级就是这样了.
---------------------------------------貌似最后一次出现了`--------------------------------------
PK篇:
必备物品:愤怒腰带
单P很强大.技能上来了血耐DF基本无敌.纸上谈兵不说了.实际情况自己去试试就知道了.总的打法是 毒+阎罗判官,蓝少的打蓝,血少的耗上限...配合各种特技达到更NB的境界` 点了暗器了隐了丢暗器也是非常NB的.
主要运用技能:尸腐毒,阎罗令,判官令,飞升黄泉之息.
推荐特技:凝神决,气归术.诅咒之伤.水清决.
群P:
群P就要给自己一个明确的定位了.本篇说的是血耐敏型的辅助DF,` 所以群P中的主要目标是削弱对方或者增强已方,`一般没有人会集体点杀血耐DF的,`所以DF一般是站到最后的.` 在群P中DF主要任务是放特技`,给隐身保护,上眼抗封.点杀的时候来一下黄泉或者判官 .有空的话就放毒.带了九幽的话多毒几个效果是非常强大的.` 没有复活门派的话还阳术也能发挥一下作用.阎罗令可以放弃了,太耗蓝.而且效果不好.
主要运用技能:尸腐毒,判官令,幽冥鬼眼,黄泉之息,还阳术.
推荐特技:慈行普度,起死回生,野兽之力,晶清决,放下屠刀
额` 第一次发贴有点乱...开始用预览模式看起都是乱七八糟的` 所以出了很多问题`