编者按:
一些小实验,揭示梦幻里不为人知的另一面。
关于本文的内容,作者和小编都想说的是,其实决定抓鬼气血的也许还有别的原因,我们只是在说明武器装备(变量)在特定的条件下(条件是队长带的武器和装备不同)和捉鬼时怪物血量的关系。
这些和真正的游戏里数据无关。
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在说今天实验之前,前做昨天(3月27日)官方论坛的感觉HAPPY 一个帖子,也是这个帖子引发了我做今天的实验。
帖子里用实验阐述了一个结果:特定条件下,抓鬼的时候鬼的气血主要看队长带不带武器,如果一个队伍全都不带武器的话,鬼的血就更少。
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条件 |
怪血量 |
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不带武器进入战斗,3个号都不带武器的状态下 用草查看怪物血量 |
30540 |
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队长带武器,队员不带武器进入战斗的状态下,用草查看怪物血量 |
48420 |
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都带武器进入战斗的状态下,用草查看怪物血量 |
48420 |
上面的结果让我想到,做一个有关武器递增的实验。实验方式是,在装备相同的条件下,替换武器,并用草来查同一个鬼血量。下面开始是实验过程。
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实验条件:我和小号都穿上装备,并对同一只鬼进行查看。

实验流程:
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第一次实验(实验1) |
为防波动做的重复实验(实验2) |
步骤1:带130武器时,鬼血量为60030

步骤2:带70武器时,鬼血量为52770

步骤3:带110武器时,鬼血量为57390

步骤4:不带武器时,鬼血量为41310

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