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卡牌风尚!冲新区不得不学的打牌技术
经验心得,, | 2008-03-25 17:16:53
来源:17173 作者:蛋蛋鱼メ飘

  索引

  是否觉得平日里的打怪、战斗和任务有些辛苦呢,那就来消遣放松一下吧!资料片《美丽人生》将推出“梦幻卡牌”小游戏,这是一项全新的休闲玩法,可以两人对战,也可以挑战NPC。而且卡牌名称效果与游戏本身关联紧密,在打牌的同时,也能熟悉到一些游戏常识哦。

  ——摘自《梦幻卡牌·介绍》

  自从2007年1月16日的定期维护向全服正式推出梦幻卡牌风云大赛起,似乎梦幻卡牌这个休闲玩法又开始在一些梦幻服务器内刮起了新的一轮卡牌风尚。

  其实打梦幻牌的奖励也算丰富哦,一局是7500的金钱和1W5的经验,而且还有积分可以换称谓。很多人都觉得在新区40~50级的人打牌是升级比较快的方式,但对于会高级玩家中那些梦幻卡牌的高手来说钱也是哗哗的,像拿我自己来说,一般打个一小时牌就有十几W甚至二十几W的钱,虽然没跑镖来的多,但换个角度看比跑镖来的轻松很多。更何况还有几十W的经验,至少对我而言点卡钱都赚回来了。

  那么梦幻卡牌的规则是什么,梦幻卡牌怎么玩,怎样才能赢得最终胜利呢?因为平常喜欢卡牌系统的人比较少,官网的介绍也很笼统,所以同样做为卡牌迷的小记今天总结了一下梦幻卡牌的玩法,还希望大家看得懂。

  1.认知卡牌

  学习打牌

  等级≥40级的玩家可以在长安找到名为“牌中杰”(450,194)的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。

  在得到“牌弈之术”的技能后,我们就可以选择与NPC或者其他游戏玩家们进行切磋,在赢的牌局的胜利后,都可以获得相应的经验及金钱奖励。

  牌局奖励

  根据难度级别,系统有三个可以供玩家进行选择对弈的NPC,分别为牌中仙,牌中圣以及牌中仙;因为难度级别的不同,玩家在赢得胜利后取得的相应经验及金钱,当然还有积分也会有所不同。

  难度 对战NPC坐标胜负逃跑经验奖励金钱奖励

  低级 牌中杰 450,194 8分 -6分-6分 50002500

  中级 牌中圣 482,210 10分 -8分 -8分 10000 5000

  高级 牌中仙 490,231 12分 -10分 -10分 15000 7500

  称谓划分

  2:新手入门

  胜负判定

  己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。

  在学习会怎样得到打牌技能,卡牌的奖励设置以及卡牌的胜负判定之后,我们就要来真正的进入卡牌实战了。

  上面,就是点击NPC进入梦幻卡牌切磋后的界面。首先,我们必须看懂界面里的每个数字和文字分别代表和意味着什么。紧接着,我们必须懂得每张卡牌分别出牌后会出现什么样的效果。

  那么,我们可以看到在左上方以及右下方的灰色方框里分别标注上了金钱,法力以及魔兵,还有两个由“/”分开的数字。左上方为对手的状况显示,而右下方为自己的。关于金钱,法力和魔兵的文字不用解释,大家一看就懂。那么数字意味着什么呢?在由“/”分开的数字里,左边的我们称呼为资源产量,而右边的我们称做资源资源产量的初始值为4,而资源的初始值为30。

  名词解释

  资源产量每回合会按产量,自动增加产量数的资源。比如初始我的金钱资源产量为4,资源为30,那么这下回合我的金钱将增加到34。

  资源每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。

  这里的5个按钮是做什么用的呢?认输,出牌和弃牌应该一看就懂了吧- -!最主要要介绍的是打坐搜索

  名词解释

  打坐增加一定数量的法力资源

  搜索获得一定数量的金钱或魔兵资源

  当没资源时怎么办,很好的运用打坐和搜索就是个良方。但其实小记我很少用这两个,因为打梦幻牌和打扑克牌其实都一样,有30%还是要靠自己的运气的,不可能系统发给你的每张牌都是你正好需要的,那么要灵活的弃掉现在不需要用的牌,好拿到些对自己更实用的牌,所以很多情况下,我建议大家弃掉不需要的牌比打坐以及搜索来的会更好些。看哪方气血先满判定为赢,反之气血若变为0则是输。

  气血和护甲,切磋梦幻牌时的主体,灵魂,关键 。定夺输赢的依据就是看它。

  那么护甲是什么呢?打个比喻,气血是战场上拼杀的小兵,那么护甲就是小兵们身上穿的铠甲,用来保护小兵不受到侵害。但时日久了,铠甲也就旧了坏了,那么再当敌人攻打小兵时,那么小兵就会受伤,直到小兵被打惨死,那么这场战争也就结束了。

  护甲和气血同样不同忽视,同样以战场上拼杀的小兵做比喻,虽然有了护甲的保护,但是敌人还是会有一定几率直接攻打到小兵的身体某个部位,从而受上,梦幻牌也一样,有直接吸收对方气血的卡牌,但这样的机会毕竟少,但少并不等于不存在。防范大于必然!

  下面开始介绍卡牌。 卡牌按使用效果,可分为四类,它们分别用不同的卡片底色进行了区分。

  绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增加气血以及护甲的作用;

  黄色牌:干扰类卡牌,减少对手的金钱、法力、魔兵等资源或资源产量;

  红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;

  蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源或资源产量;

  灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;

  黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。

  名词解释

  连续技:这一块我也不太清楚,但最简单用来解释的是变身牌,当边身牌出来,是会分别连续三次出现象形,狮搏,鹰击三种牌中的一种。而当使用了阻断牌,也就是灰色牌后,变身将视为无效。

  组合技:一种高级玩法,由指定三种牌连续三次出后会发生意外效果。什么样的三张牌才能出发组合技这快是隐藏的。

  因为变身和组合技很少,而且不可能正好适时的出现,而这一类卡牌可以增加金钱或者魔兵资源,所以这一类的牌基本更多被用做了增益类卡牌来用,至少我自己是这样的。

  3中级进阶

  卡牌其实很简单,只要认识到牌的作用以及规则之后就会了。但怎样才能打的更好呢? 我想说大家必须先懂得打梦幻牌讲求的是耐心,千万不要急于求成,所谓心急吃不着热豆腐。 再来,还是要看牌。以上很笼统的介绍了四类卡牌,下面换精细点的说。

  首先,我们看到绿色卡牌。 绿色卡牌分为两种,第一种为增加,第二种为增加护甲。

  再来,我们看到红色卡牌。 红色卡牌也分为两种,第一种直接攻击对方气血,第二种为威力=?。前者就是前面所说到的直接攻击小兵没有穿到护甲的地方,而后者威力则是打到了小兵的护甲。待护甲坏了没了后,威力攻打的也就是小兵的肉,也就是我们卡牌取胜的标准气血。

  而黄色牌一般为减少对手的气血,法力以及魔兵。蓝色牌为增加自己的资源或资源产量,最多的我们可以看到的是增加自己的魔病资源。

  其实打久了,我们不难发现一般引发攻击牌的消耗资源为魔兵,而引发防护牌也就是绿色牌的消耗资源为金钱。法力不是起不到作用,但是法力就像个中间调和的东西,你说少了它不行,但是没有它也不是完全不可以。

  因为引发卡牌需要资源,所以压制对方资源或资源产量是必不可少的,盲目的一味攻打对方气血的是莽夫,含蓄的一味只增加自己气血和防护是文弱书生,只有真正灵活运用了所有卡牌你可以称上玩家,像战场上的将士,你不可以只会纸上谈兵而不懂真枪实战,也不可以只知道莽撞拼杀而不学不会内撵行事。

  要学会存牌,这里的存意思为存自己不需要用到的牌,而并非好牌,很多人会抱着一种想法,把好的东西留到最后,但这种想法其实是错误的,大错特错!因为对方可以出封牌,例如“催眠符”“象形”“日月乾坤”,或者系统有时也会刷节日需要弃牌,那么这时候就需要弃掉自己用不到的牌了。

  如果手上的牌都很好,但资源支持不了你去引发这张牌怎么办呢?那么如何灵活取舍牌就又是一个诀窍。一般再刚开始打牌时最好别去弃牌,即使那张牌你用不到,因为别管它,总有会刷到弃牌的时候。但当手下无一张自己可用到牌的时候就要学会弃牌了,也许这会你手下全是红色的攻击牌,但你的魔兵资源并不够,那么就要看哪张牌威力小我就丢掉哪张,从而得到增加魔兵资源的牌为止。一般大牌比如“横扫千军”“后发制人”等,需要消耗的魔兵产量是很大的,但是一下威力20,叫谁不动心?所以学会如何取舍牌很重要。

  注意每一条梦幻牌信息,视信息出牌,一般信息会刷出节日信息等,会出现用什么颜色的牌效果增加30%。如果你手上的那张牌正好为你所用,那么恭喜你了。但如果你手上有那个颜色但却用不到怎么办呢?那也别忧郁,只要在气血充足的情况(这里的充足最好是≥20,因为大牌一下打20的气血是可能的)下,即使你这会用不到这资源但也要杀上去,就像地上有一块钱,虽然不多,但你也没理由不去拣啊当三项资源只有一项可以足够你消耗去使用卡牌,但这卡牌你却用不到时怎么办?依旧别忧郁,随波逐流的走,车到山前必有路,但也注意了,你要先看下消耗哪些资源,若那资源你等着出别牌那么还是先放弃的比较好。这里说的随波逐流还指的是只消耗单项资源的卡牌。有了青山,你还怕没柴烧么,先做好充足的准备是需要的。 储备好资源,你可以保留几张绿色的增益卡牌,也可以保留几张红色的攻击卡牌,在魔兵或金钱充足的情况下一鼓作气,打败对手。

  4、高手阶段

  我想对与少数梦幻卡牌的高手来说,最高境界还是挑战出组合技。但这就跟中500W彩票的机会一样渺茫不仅要遇到正确的卡牌,还要走出正确的顺序,目前小记自己只玩出过势如破竹这个组合技,因为变身后随机出现卡牌的几率比较大,其他的组合技,在17173的任务系统与活动里妖娆征集的组合技比较多。

  但关于这块,真的是比较空缺,还待以后仔细研究。 在现在梦幻牌普及情况来看,如果你能很好打的动NPC,那么应该就已经很不错了,毕竟高手玩家也是少之又少。

  附注:梦幻卡牌风云赛

  本人自己很迷这个活动,在获得的经验和金钱方面看是非常滋润的。当然,这里的滋润还要看你自己的牌艺了。 其实这个比赛很简单,真的觉得很多参加的人牌艺并不精湛,大概很多只是懂得皮毛而已。好的牌艺技术要靠实践中获得。而肯花大量时间与精力去只是为了玩卡牌的人大概太少了。 不难揣测出网易出这个活动更多是为了把梦幻卡牌这个休闲玩法更多的推广到玩家中去,但效果怎样呢,至少我看到现在我们区打牌的人变多了,但对于别的区不太了解。 但我推荐大家都去试试,当帮战那么的固定时间去玩,当放松也好,获得经验和金钱的时机也好,你也一定会爱上卡牌这个系统的。

  后记: 曾经我也对卡牌一无所知,甚至很是讨厌。 但打上几次后,就上瘾了,朋友说我每次上线问我干吗,我都回答是打牌。卡牌和很多东西一样,靠的是经验,久而久知打出来的经验。当然还有30%真的是要靠运气的。 so,总结。梦幻卡牌的胜利=30%运气+60%汗水+10%天分。

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自从开了卡牌赛以来,本人小FC就去走了个热闹拿了个 天下大国手

组合技

1、变身+狮搏+象形 (势如破竹,威力=17,取消对方变身效果)

2、夜魔披风+神谕披风 (强化披风,护甲+3)

3、金疮+小还丹 (灵丹妙药,+气血。+护甲)

4、天雷剑+四海升平 (法力产量提高5,持续4个回合)

5、七宝三衣+魔兽要决(魔王护法,护甲+6,4回合敌攻击减半)

6、变身+狮搏+连环击(连绵不绝,威力=22)

7、三界妖将+押镖送银(细水常流,金钱资源变为11、持续5回)

8、小还丹+金疮药+回魂咒(生命之泉,气血-6、4回合内每回合+5气血)

9、反间计+含情脉脉(与对手交换手中随即2张)

10、赌场失意+劫镖强盗+妙手空空(让对手经济瘫痪)

11、勾魂摄魄+走火入魔(让对方无法可施)

12、金蝉脱壳+移形换影+横扫千军

13、无敌牛虱+寻山小妖+至尊魔王

14、催眠+乾坤一掷+攻击牌

15、书店打工/走火入魔+回魂咒 (:-5点气血,4回合内每回合+5点气血)

16、乾坤圈+照妖镜+赌场失意(偷天换日)

17、勾魂+善恶(一定回合增加护甲和气血)

  更多阅读:作为一个早期的召唤兽,海毛虫早已淡出了我们的视线有关它所有的一切都已经变成了我们的曾经.但谁也不能磨灭海毛虫对我们前期的帮助以及它带给我们的喜悦。我们着重展现一些特别的海毛虫,且不论是否有用,只是想想,如果第一次拥有的那只海毛虫,没有被放生,现在应该是什么样子 ——>> 详细请点击!

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2009-11-18 21:54:24 多玩游戏网友说:
完全不懂打牌!!!!!!这什么活动啊 能不能换个啊?
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