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首先我们来分析下大唐争议最多的地方,即技能不用蓝。不是大唐的都说这是大唐的优势,而所有大唐的却都说不是,到底是不是一个优势,我们分析一下就见分晓。
很多人都说要是大唐的技能用蓝,一会合扣它200的蓝,看你能用几下,一个笑里让你扫不出来的时候看你什么表情。众所周知:一个秒7的龙宫,每秒一次用蓝为140,一个秒6的狮驼,每飞一轮用蓝为100,大唐因为顶了一个高伤害的帽子,再加上其招牌动作的表面光环,所以你们认为每会合扣大唐200甚至于300的蓝才“合理”。可是事实上是什么呢?横扫千军每使用一次,自动扣除人物气血上限的10﹪,同时降低使用者防御能力、灵力,且不可以选择防御。换句话说:就是要承受对方加倍的反击,且不能防御。在这样的状态下,倒下了多少大唐,可能所有人都心里清楚。以109级为大唐为例,一般人都有3000+的气血上限吧,那么他们每用一次横扫就要扣除300+的气血。在这里300+的气血与你们所说的200+的蓝相比,孰轻孰重。一个笑里我扫不出来了,但是我可以加蓝,可以平砍,平以防御,可以保护别人。没蓝的时候,我仍然可以做一切我想做的事情,可是没血了,你能做什么?你什么也做不了,你唯一关心的是还能不能站起来,其它的一切都免谈。再说了,秒7的龙宫,伤害输出你敢说少吗?鹰6的狮驼,伤害输出不如大唐吗?为什么他们一次只用100+的蓝,而大唐就要用200+甚至更多的蓝呢?公平吗?大唐的技能不用蓝,你们说不公平,现在我们自己要求网易改公平,可是你们却要不公平的对待大唐,为什么?大唐技能用血不用蓝,你们要是认为不公平的话,就继续发帖吧,早一天让网易改了,我们也早一天感谢你们!!!
下面开始说本次的重点,如何修改大唐才合理且不影响大局呢?想网易太多的修改大唐,那根本是不可能的。所以我们只能要求网易做一点小小的修改。本人觉得大唐的技能只需要把破斧与横扫的气血限止做一下对调就可以了,其它的不做改动。明白点说就是横扫千军使用时人物气血低于30﹪上限不可使用,原来为低于50﹪不可使用;破釜沉舟使用时只要人物气血低于50﹪气血上限即可使用,原来为低于30﹪气血上限方可使用。大唐的这两个飞升前和飞升后的招牌动作,只有这样修改下才合理。飞升前我们天天用横扫,很多时候就只能扫一次,第二次本来要扫的,可是被小怪打了下,就扫不出来了,看看我们平时在捉鬼、封妖以及各种任务的时候,在第一次扫后到第三会合出手之间,只要有怪碰下,看看掉的血。几乎没有那个大唐的气血还可以保持在50﹪以上。更有些时候,怪的速度快了,(开阵后某些位置速度慢),我还没出手气血就低于50﹪了,然后就只能傻呼呼的站在那里看一会合,要是不加血根本一下也用不了,所以我觉得横扫的气血上限应该低于30﹪气血上限不可使用,才更为合理。再说破斧,要低于30﹪气血上限才可以使用,135级飞升后,我们常去的地方就只有小西天和蓬莱,以及平时捉捉鬼。135级的大唐普遍气血在4000+左右,30﹪气血上限为1200+,想想这个技能用后和横扫一样的负作用,还要自动扣除10﹪气血上限即400+的血,也就是说用完这个技能就只有800+的气血。在小西天和蓬莱谁敢保证用后不倒下,我总不能为了用这个技能而每次都拉个医生一起去吧,再说平时的PK,帮战、服战有几个大唐用这个技能,用了就等于告诉别人你想趴下凉爽下了,连平时烧双都不敢用,这种由关生死的时刻,谁去用。即然是飞升后的技能,最起码用起来不要比飞前垃圾吧,像现在这样子低于30﹪气血上限了才可以用,连命都不保了还用??所以我觉得破斧应该改为低于50﹪气血上限即可使用,才更为合理,也不枉费大家拼死拼活的飞一场。
如果说大唐这样修改了,大家一定会问大唐是不是比以前更厉害了?答案是:没有。首先说横扫改为气血低于30﹪不可使用(原来为50﹪),可能有人会说,这样大唐不是可以多扫两会合了,还说没有加强?是的,表面上看大唐是比以前多出手两次,但是这种情况只有在平时的活动和任务中体现的出来,而对于大家关注的PK,可以说没有多大影响。大唐的一般在PK时,也就只能扫一次,扫完还能站着的不到10﹪,其它的早一边凉快去了。而这站着的不到10﹪的玩家,还能有什么用,下会合肯定是拼命的吃药,又开始扮演三药消耗机的角色了。再说破斧,改为气血低于50﹪即可使用。表面上看比原来高了20﹪的气血上限,可是大家要知道,用完破斧掉10﹪气血上限,还剩30﹪+气血,一个大唐只有30﹪+的气血上限了,还加上一身的负作用,你还秒不死他吗?
大唐的技能这样子修改下,可以说方便了大家平时烧双、活动任务,又不影响其它的玩家,可以说这样修改大唐的两个技能,才更加合理吧。毕竟大唐的招牌动作,是梦幻中所有技能限止最刻苛的,对此提出这样的修改,不过分吧!?
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对动心了!!!!!!!!!!!!!!!
恩,是啊网易他太不公平了,在40至60间在一队里捉鬼或什么的死的快的就是DT,如果能改善就好了,
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lanzi