首先先向大家问好
最近一段时间DT和STL的比较的帖子越来越多,尤其是说DT强与弱的,因为本人练的是DT,所以比较关注~!至于DT是强是弱,各人有各人的见解,在这里我只说我的看法
DT作为号称梦幻第一物理的攻击门派,却只有2个技能可用,这是不是有点吝啬了[SMILE=2928]疾步风作为回师门技能,每个门派都有。斩龙决也正常。横扫、后发、神兵作为DT的招牌技能大家都认同,反间计在剧情方面可谓非常强的另类封,倘若用在PK确实是不行,不然都来练DT了[SMILE=2971]最无用鸡肋的技能当属杀气决了,此技能HS可以群加一般都不怎么见HS用,何况 DT自己费一回合来对队友使用,我认为这个技能确实值得网易的策划们小费一下脑筋来修改下,不求修改成封或是秒,但求有用,也让PK的对手来猜测一下,不然除了扫就是后[SMILE=2978]
所谓DT点杀,STL片杀,相信大家N久以前就知道了,而如今STL的片杀发挥的淋漓尽致,而DT的点杀形同虚设。一个扫上去,宝宝保护、亲友团保护,这威力如何发挥[SMILE=2973]我建议网易可修改为:如B C D一队,A E F一队,当前回合A对B使用横扫,则B无论宝宝保护还是亲友团保护,最多只能接受2次保护,且横扫的第三下攻击不能被保护,这样一来横扫最起码可以无折扣的发挥出3下中的一下~!
而DT所谓‘第一回合扫,第二回合倒’,相比STL鹰完可以防的优势,我觉得网易可以考虑在吃药、防、召唤宝宝三个里面为DT增加一项,不然扫完降全部属性,还停1回合什么都不能做,这还不如改成大唐扫完直接躺下算了~!
再下来就是破釜沉舟这个技能的限制问题,为什么DT在拉起来的当前回合不能使用[SMILE=2928]拉起来本来就没多少血了,你还不让用,啥还没做呢,又倒了,再拉起来还不能用,DT就成为队友的累赘了,龙宫、魔王、龟速宝宝一守尸,局面迅速就形成4V5了[SMILE=2919]所以我认为对这个技能:1.取消拉起当前回合不让使用的限制[SMILE=2951]2.气血低于40%就可以使用~!当然使用后仍停止一回合~!
我觉得这是制约DT的最失误的3个设置,其实就是修改后DT也不会强到哪里去,但至少是比现在强了,起码DT的技能合理了
如果有不同意见可以提出来,希望不要骂人哦