暴力横行的年代,化生如何捍卫自己第一辅助的尊严;面对崇尚暴力的众生,封系如何以柔克钢.让我们踩着前人的足迹寻求答案.
城隍每次服战都会给我们不可思义的组合,当化生推气过宫满技能只有455的8联,我们的偶像级化生,如何向大家诠释平衡呢?当面对对方的强攻,"4封"队又是怎样以稳健的发挥,让大家看到"谈笑间,樯橹灰飞烟灭."英雄豪情?大家请看:
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整场战斗持续43个回合,大家首先看下各回合的简单提示:
1、主封法封对方LG,辅封放特技。
2、双ST在第一回合变身后,第二回合并没有急于施展攻击,而是采取象封对方两个物理主攻。
3、牛神利用速度优势给强大加野兽,强大弱点对方宝宝。
4、牛神敏幽灵飞出场,牛神速度发生戏剧性变化。
5、强大给化生加流云。
7、罗汉金钟。
11、强大没蓝,开始吃蓝。
13、砖头孩子出场。
14、再次罗汉金钟,封印控制对方攻击。
15、对方弱点宝宝。
18、砖头使用了唧唧歪歪,晴天放出单法幽灵。
21、三个单法宝宝发挥巨大作用。
23、牛神四海,强大继续鹰击,被对方破碎。
26、玉皇罗汉金钟,牛神有象封对方STL。
28、对方DT平砍宝宝。
29、晴天烟雨破对方ST保护,牛神破碎对方ST,强大狮搏ST。
30、晴天碎甲ST,牛神狮搏,强大连环ST,对方ST倒地。
32、对方破碎强大。
33、对方反震血宠下场,牛神也开始用赢击面杀。
34、对方四海,DT平砍。
35、对方DT估计到都要进入休息回合,自己速度又慢,出手扫强大。
36、对方DT被单法宠放倒。
38、砖头喝酒。
39、笑里。
40、笑里。
41、比赛进入垃圾时间。
以上就算整场 比赛的一个流水帐,也为我们下面的分析的一个基础,那么,整场比赛有那些我们值得注意的细节呢?1、利用速度优势,采取主动
城隍采用鸟阵,并且全员采用加速度的变身卡,完全在速度上占据了主动。强大和牛神上来就象封对手,完全破坏了对方的开局,也使己方有了全面施展战术的空间。2、同样的ST,不同的选择 牛神和强大都是ST,却采取了不同的变身卡,强大为吸血鬼变身卡,而牛神选的是夜罗刹,吸血鬼加的是偷袭,所以强大多次面杀,完全不用顾忌对方的反震血宠。而变身罗刹的牛神则开局主要以象封和特技为主,在场上血宠减少的情况也采取了面杀。从战斗中的情况看。牛神防稍高,而强大伤害略强,各取所长。3、一个富家公子,却是穷人家孩子的待遇 很多人要说这些都是人民币战士,那不妨就叫富豪吧。然而,一位公子引起了我的注意,就是砖头的孩子。FC的娃娃,从比赛中不难发现,他身上一本特技为皇帝,两本兽决却是感知和雷击。强吧!在大家拼命给孩子砸高级书的时候,他选的是这两个。细想想真是经典。定身符这个技能是封物理,降双重属性。这个孩子单P就更有意思了。可以封住对方高隐身的JP攻宠,几千万的全红高隐攻宠却被砸了这两本书的孩子控制住,如果你的高隐宠被封,想当隐身血宠给自己喂药,雷击又派上用场。而且血孩子灵还可以,加上封了降灵。哈哈。别具匠心吧!4、ST多次封印对手 40多回合里,两个ST轮番对对方的攻击实施控制,极大的遏止了对手的进攻。以后ST不能叫纯物理系了。(也不能叫化学系)应该叫半物理半封系。5、新时代的化生,应该怎样维护第一辅助的尊严?新时代的服战真的成了暴力横行?封系莫非真的已经没落? 整场比赛,用实际行动,说明了一切。为什么化生在剧情中那么抢手,而服战却不看好呢?为什么封系在比武那么受宠,而服战却出现那么多的全攻队?想知道这两个,大家必须理解两个词“平衡”和“控制”。
首先说,什么控制。在等级压制比较严重的比武中,往往是,被封住,大家谁也不吃五龙,毕竟比较贵。而服战不同。那么封系的任务就发生了一些微妙的变化,不再是把对手封死那,而是第一利用速度封印对手,化解对手当前回合的进攻。第二通过封印消耗对手的五龙。城隍两个封系加上两个ST,牢牢地捆住了对手的手脚。封锁了对方的进攻,实际也减轻了己方辅助的压力。
再说平衡。在剧情中,通常是怪打的血,恰好和化生恢复的血量基本持平。这样就构造了一个“低端的平衡”。而服战中的队伍,攻击了得,即使被封也不会象怪物那样老实的呆在那里,而且城隍遇到的是2物理,2龙宫的高伤害输出。那么也就是说,提出了一个难题,如何面对高伤害的暴力队,构造一种“高端的平衡”,城隍是如何做到的呢?
1、通过封印,牢牢控制对方的攻击。
2、多次罗汉金钟,最大限度的提高对法术伤害的抵御能力。
3、除了WZ的生命之泉,化生的推气过宫之外,ST多次停下攻击,四海为大家补充。
4、通过面杀,给对方制造压力。为己方缓解压力。
多么成功的高端平衡,我把城隍的战术比喻成“太极拳”,因为太极拳强调“攻守平衡”,想攻击对手,先保证自己无恙。
6、出师未捷身先死,常使英雄泪满襟。 对方的大堂,个人感觉算个比较有“悲剧”色彩的人物。开始,一直没有使用本门派技能。最后扫强大,可以看出也是个对战局观察得比较细的人(一、强大防在5人中最低;二、那一回合城隍两ST正好进入休息)。多次弱点宝宝,我觉得,如果把DT放到一个宝宝杀手的位置,弱点不如破血,当然我也考虑了SP的消耗不同。没想到,当大家看清确实是DT的时候,却被连续的雷击,打倒。仰天长啸“江山代有才人出,各领风骚数百年。”横扫既是DT的最好本领,使用后也会出现DT的致命伤,不过如果DT来了。就不可能回避这个问题,必须扫(个人观点)只不过要考虑扫完了怎么办,如果倒地了怎么办。
7、宝宝间的暗战 给大家两个数据。一、砖头的孩子从第13回合出现,一直站到最后,在场上站了足有30个回合。二、晴天的单法幽灵第18回合放出,也一直站到最后,足有25个回合。(他们的生存恰好迎合了我刚才说的“高端平衡”,是叔叔、阿姨给了他们良好的生存环境)。那么在这些时间里它们又有什么样的表现呢?那个小娃娃简直可以用“捣蛋鬼”来形容,又封宠又封人,封上还用单法骚扰。也多次用皇帝,为己方缓解压力。晴天的单法幽灵,和玉皇的几个单法宠几乎每次都给对方宝宝造成巨大伤害。出法暴的时候甚至有3400+之多。
8、让我们脱离等级压制,强调配合 或许习惯于服务器里的等级压制。满级玩家在服战过程中,更看到了意识和配合的重要性。第18回合砖头用了唧唧歪歪,可以看出城隍的胸有成竹。在这样的优势下,城隍打出了不多见的点杀,让我们看看第29、30回合。晴天使用烟雨剑法破对方保护,(尽管对方没有保护),两ST不知道是蓝已耗尽还是对自己伤害的过于自信,牛神用的是破碎,而强大用的是狮搏。(看30回合,晴天给牛神点蓝看,牛神本应该用连)在惊奇的发现对手依然站立的情况下,30回合,城隍一不做,二不休,破甲后,牛神搏,强大连环。
9、弱点 这样一个队伍真的没有弱点吗?个人认为,最大的弱点就是固定打法。城隍有备而来,在实施一种已经准备好的战术。为什么这么说呢?死亡幽灵对对方多次死亡禁锢,但城隍没有随即的实施点杀,一次也没有。也就是他们怕临场发挥,出现不可预期的情况。而略有保守的采取了冷处理。我看过衡水的3DT队伍,虽然成绩一般,但我觉得这两个队有一打。上来就放倒强大。破坏他们的战术意图。
梦幻已经3年了。有些人还在宣扬等级压制,还想要向155以上发起挑战,我想大家是时候应该休息下,冷静的思考下战术了。并且思考下各种战术之间的克制关系。回合制比即时战略,有时候更讲战术。“请不要再谈论最强的玩家”(一个人很富有,但如果不会经营,有一天也回财产萎缩;有些人暂时钱不多,经过自己的精心经营,也可以成为身价数亿的富豪)。如果我们以后再谈论梦幻服战就谈谁的战术意图新颖实用,谈谁的临场发挥敏锐娴熟。