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如何建立成一个可以长时间兴旺的帮派
许多帮派都希望自己变强,当然,强分两种。
一种是很出色的帮战队伍,逮谁灭谁,拿AL特产的。
一种是虽然没有什么高等级玩家,但帮派组织严密,成员上下一心,帮派建筑超高,技能维护力强。
今天,小Z想和大家探讨一下如何建立出一个第二类,也就是心齐,建筑高的帮派。
首先,一个帮派想要长时间的进行维护,大量的招收商人是不可避免的。
1,我认为这个帮派里必须要有1~2人专门负责收商人。这是一件很艰巨的任务,周五,六,日恐怕要抽出大量时间在皇宫,镖局,帮派传送人门口摆摊并在世界喊。当然,这样招进来的商人通常都是混的,用不了一两周就会因不跑商而被T,但他们在当周通常是可以跑个7~8票的。流动商人的票数不能被忽视!百个商人中总有那么几个优秀的,我帮的几个职业商人(经常性周100票以上),基本上都是用上述方法收到的,当然,留的住留不住就看你的本事了。
建议:
①周五,六,日在晚6点以后在上述地点摆摊收商人
②按时查票,增加流动商人的流动次数
2,尽量的给商人减负。帮派内部点修炼与技能,其中修炼的百分之10资金是可以进入金库的,而技能的百分之百资金进入金库。也就是说,一个帮派能够持续维护,光靠商人是不够的。以一个维护资金40W的帮派来讲,他一天的维护费是40*24=960W,一周的维护费是960*7-40=6680W。这个数可不是小数,如果以商人平均每票增加资金14W计算,一周一共是需要447票。我想,无论哪个帮派一周进票都不能达到这个数,也因此帮派资材的合理使用相当重要。
建议:
①仓库数与书院数同步。
②安排合理的点技能时间,白天随意点,傍晚点帮派技能,夜晚安排点修炼。
3,尽力提高商人的非金钱福利奖励。非金钱福利就是提高除了商人工资,跑商特殊奖励以外的奖励。例如杀剧情,代练BB等。一个优秀的职业商人已经不怎么看重商人的跑商奖励了,他们更看中这个帮对他是否关心。
建议:
①组建完整的带商人杀剧情的队伍
②长老以上人物有责任代优秀商人练BB
其次,一个帮的帮费必须要尽量的完整的交纳
1,设置专人负责查询帮费交纳任务,按时查钱,并督促未交帮费的帮众交纳帮费
建议:
①制作一个EXSEL表格,导入导出数据会使你记录帮费轻松的多
②催交帮费应以单M的形式完成,在帮里吼或者发群消息会让人觉得很没面子
2,设置好不交帮费清理出帮派的时间,手段要严格,一个不交帮费的人在帮里是没有意义的,当然商人除外。
最后,一个成熟的帮派,成员年龄必须要偏大
我所说的意思就是,成员选择要尽量的选择20岁以上的大学生或者已经工作的成熟人士,或者职业家庭主妇。这些人群都有较充足稳定的游戏时间,对判断问题好坏的能力也强,不会出现一系列诸如一点点小纷争就闹的不可调和甚至大打出手的画面,尤其是可以涉足管理团队的人必须尽可能的在上述人群中选出精英。
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由于大学毕业开始工作了,写的比较乱,但我想里面的许多东西,大家还是用的上的吧....
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