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从PK保护再看DT点杀能力的被削弱
pk与服战,PK,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:44:29
来源: 作者:狂风之舞

目前PK战斗中,关于保护,一共有三种情况

第一,宠物主动保护.第二,队友主动保护,第三,队友自动保护

先讨论第一种情况宠物主动保护,刚才去擂台试验了两次,得出数据如下

第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 第六次 平均 所占比例
平砍1 642 645 670 655 640 655 651
保护1 415/178 435/186 466/199 383/164 453/194 431/185 430/184 66%/28%
平砍2 742 695 801 755 703 801 750
保护2 550/236 571/245 503/215 485/207 549/235 560/240 536/230 71%/30%

1是夜晚的数据,2是白天的数据,虽然只是试验了两次,但是也初步可以确定一些问题.可以看到.宠物保护的情况之下,宠所受到的伤害约为总伤害的70%,人收到的伤害约为总伤害的30%,总量则依然是100%的伤害.

第二种情况队友主动保护,数据如下

第一次 第二次 第三次 第四次 第五次 第六次 平均
平砍 818 759 672 804 812 799 777
保护 484/207 574/246 490/210 543/232 480/205 485/208 509/218 66%/27%

可以看到.主动保护的数据大约也是70%与30%.总量也是100%.

第三种情况,队友自动保护,诸位可以看看,以下是引用官方的数据,不做试验了

危机保护

具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。

普通好友——出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%;

夫妻之间——出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%; 危机保护属于一种状态,不占用回合数,不影响保护方本回合下达的其它指令;

如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%;

如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。

可知:

无论队友或者宠物主动保护,保护者所受到伤害均为约为总伤害的70%,被攻击方所受到伤害约为总伤害的30%,总和为100%

自动保护的情况下,

普通好友——被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%,总伤害为85%.

夫妻之间——被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%,总伤害为60%.

总结:

事实上,在真正战斗中,队友的主动保护几乎不存在,可以忽略,宠物的主动保护很常见,然而还是可以预计得到的.最多也就是五次保护,而且至少,输出伤害总和不变.

好友自动保护也极为常见,且不可预估,更为重要的是,自动保护一出现,那么伤害输出则变成了85%,若为夫妻自动保护,则伤害输出更减少至总量的60%.如果说是夫妻共同上场的几率不算很大,也忽略的话,那么好友的自动保护呢?我们可怜的物理系,我们的15%的伤害就化为乌有了.

由此可见,物理系的攻击.假如一遇到自动保护,则损失15%的伤害输出.而STL目前而言,已经主要以面攻击为主,即使点杀能力稍弱,也依然有其出彩之处.而DT呢.可怜的DT,除了点杀,已经拿不出更好的招数来应对战斗了.因此,好友保护最大的受害者是DT,而好友保护除了我们一直所说的,分担了被攻击方的伤害之外,更有我们所忽略的,我们被剥夺了15%!我们可怜的15%,我们DT战士用生命换来的15%.

最后的YY:虽然是好友,保护无可厚非,然而既保护又削弱,似乎并不合理.或者,提高保护方的损失,至少总量可以回复到100%,甚至更高,对DT而言,可以稍微看到一点光明.

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