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户部山DT状元谈比武:封系牵制对方人DT清理BB
pk与服战,PK,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:43:52
来源:网易 作者:风似留痕

3.25本人最后次参加69比武,运气不错,又拿了个状元。开区三个月,连续两次拿状元,还有次称谓被队友拿走的,现在积分全区第5。最后我来谈下如何在新区69比武中拿到个好成绩;本人觉得老区的69比武已经失去了原本的乐趣,大部分69都是小号,装备修炼大部分都很好,到最后就是拼谁的BB打的技能好,谁的装备好(无级别),试问那些没大号供养的69级人物怎么在比武中立足。但在新区这些都可以忽略:

首先69比武是梦幻中等级最低比武,叫精锐组(难听的名字),适合那些没有时间的玩家体验。如果你玩梦幻的时间很充裕,大可不必一直停留在69,因为69比武失去了很多。。。

在69级比武中,比较强的几个门派我推荐下面几个:DT,NE,FC,WZ,HS,MW

因为本人是个69DT,所以来分析下怎么打造个JP的69大堂:

大堂是个大气早成的门派,在69比武中他的作用不言而语。大堂是69中最好的BB杀手和点杀强者,一个队伍中有个好的DT队伍就有了最恐怖的伤害输出点,起到牵制对手的作用(对方的DT不敢肆无忌惮得扫)

发现目前的大堂有以下几种类型:

1:全力DT,这DT中的另类玩法,到现在已经不是什么新鲜的事了。全面发挥大堂的优点而完全舍弃生存能力,置死地而后生,配合医生高级复活药确实很牛。但经过长期的实践发现此类DT无论在群P或单P中都站不稳脚,而且非常依赖药和医生,练级任务生存能力差基本成废物。站着的DT永远比躺着的强

2:血耐DT,完全不加力,或加力少于3点属于此类DT,此类DT放弃自己的优点,DT没有伤害即使站到最后也没啥作为。

3:3力1血1耐或3力2血,3力2耐。此类DT伤害一般,生存能力也不错,无论练级任务后期PK都占有一席之地,但伤害一般很难做到出类拔萃。中庸之道

4:4力一血,或4力一耐,4力0.5血0.5耐:此类DT伤害不错,生存能力低,但还不至于几回合内就倒的那种。本人推荐此类加点,DT只有保证自己的伤害才能有出路,即使倒下也是光荣地倒下~在69比武中比较适合4力1血,因为69比武中大部分都是法宠,注重血和灵才是关键。

关于DT的特技,本人推荐野兽,破血,弱点,破碎,别的特技对DT无多少实战作用。其中弱点是这里最有性价比的,建议每个DT必须佩带此特技。破血是对DT是非常有用,但在帽子和鞋子上一般非常贵,69比武有钱的话最好佩带此特技,没钱也可以不用。(本人就没带破血,你们不信吧~)破血需要愤怒80,最好佩带愤怒腰带才能把破血发挥得淋漓尽致~关于装备的选择上我发现很多DT为了某特技而放弃装备的属性,这是非常愚蠢的行为。比如56灵的破血项链,在我眼里就是堆粪土。所以以属性为重,再去选择特技。。

要想拿好成绩,光自己强是没用的。很多高手实力非常强但却拿不到称谓,是因为不注重平时的交流切磋。只有在擂台上多切磋你才能认识到强的队友,才能拿到好成绩。。69比武中DT最好的搭配FC,FC虽然是单封,但命中高,又降属性,等于变相的提高了DT的伤害。69比武本人三次比武都是2封或三封队,说明封系在队伍里的重要性。FC,WZ,NE三个封系在69比武中作用非常大,推荐三个封系门派任意搭配,效果非常理想。

在新区69比武中最好带个HS,这样才能打持久战,也让自己无后顾之忧。新区69比武普遍吃高品三药的不多。

在我眼里,最好阵形搭配是:2FC(NE),1WZ,1DT,1DT(MW,HS),我三次下来夺冠的搭配就是这样的,封系牵制对方人,DT清理BB,清得差不多了直接扫吧,没什么后顾之忧啦。DT在刚开始切勿后发或横扫,后发就说明你对自己没信心,而且万一目标死亡等于浪费一回合。第一回合横扫的DT是极度不负责任的,你扫了后很快就死了或离死也差不动,让队伍过早的陷入以少敌多的被动局面,输掉了你就是最大的罪人。侥幸赢了你也脸上无关,除非你是那种无限横扫DT另当别论。DT最理想的第一回合行动是平砍或破血(不是强队别浪费怒气),然后自己的BB点一下,伤害高一回合就可以把对方一只BB清理掉。别小看69比武的BB,基本上我打下来,正真被我们人砍死的很少,对手都是在一次次大水和大火一命呜呼,也难为他们了~

好啦,暂时就说这么多了,本人是户部山84DT,已经升了,嘿嘿,在此我要感谢我的老婆银月绾绾,没有你我可能已经不玩了。好朋友粉兔乖乖,韩式复古,还有和我一起比武的朋友,悠若悠然,玄乖乖,缘,魂☆令狐冲,破神赋,流星。。暂时就记得这么多了。有什么问题欢迎大家回帖提问和参与。

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