法术宝宝在越来越多的受到大家关注的同时,让我们也重新回顾下一个几乎被大家遗弃的高级技能--上古灵符!

测试数据:
| 怒雷 | 冰冻 | 流沙 | 心火 | |
| 1 | 591 | 457 | 457/106 | |
| 2 | 461^2 | 461/106 | ||
| 3 | 560 | 426 | 426/106 | |
| 4 | 608 | 472^2 | ||
| 5 | 412 | 412/106^2 | ||
| 6 | 434 | 434 | 434/106 | |
| 7 | 446^2 | 446/106 | ||
| 8 | 553^2 | 419 | ||
| 9 | 561 | 427 | 427 | |
| 10 | 423^3 |

测试用宝宝如上图,测试战斗对象为111级龙宫
总结:
1,怒雷,雷属性法术。伤害最高,其余3种伤害一样,怒雷比其他固定高出测试值134点伤害(即你宝宝的等级固定不变的,在破防的情况下。)
2,冰冻,水属性法术。额外附加象形效果,几率不高,根据统计学原理,笔者测试次数有限,得不出该几率。
3,流沙,土属性法术。一定几率降低对手10%愤怒(因为本身造成伤害增加了愤怒故效果并不好)
4,心火,火属性法术。额外打人MP值(测试值106,打同一对象固定不变)减少的MP值对同一对象是恒定不变的即上限5%的魔法。测试中只要是心火必降MP,这于官方介绍的一定几率不符。
5,技能消耗MP136(等级*2+5。因为拥有高级慧根故为一般)
思考:上古灵符的使用消耗是(宠物等级*2+5)点的MP,而群法以最多的秒3来算一次也仅消耗(30*3=90)点,单法是30点。可见其消耗是非常大的,拥有高慧根才能保证该技能的频繁使用(消耗减半)。(高冥思回的蓝与需要的蓝相比太少不实用。等级/3MP)
吸收性法术对其有效,如在师门过程中花妖(水吸技能)曾对冰冻产生过作用。但是由于伤害的固定性(完全没有五行相克的体现,可知,法术的属性是与宝宝本身的五行无关的。从这可知道其他四系法术的伤害也该是完全一样的。)结论就是法术的属性只针对技能而言而不是五行,即四系法术只对弱点和吸收有区别。
另外,魔心对上古的法术伤害有效。对额外照成的减蓝或减愤怒无效。(因为都是固定值)
考虑到技能的几率性问题,(高)法术连击是对其最好的辅助。当然如果是追求高伤害(高)魔心、(高)法暴是不错的选择。