速度型的攻宠,如果加个高敏技能,拿将可以大大提升其攻击力或者生存力!
律法是典型的通用型的速攻宠.拿律法的ZZ成长来做预算请看:

上图.这是4力1敏加点后的属性.

如果只加0.65敏的话,就是384速度,砸上高敏后,那么速度就和1敏一样了
.多出来的0.35点数如果到体上,将会比4力1敏加点多出397血!对于攻宠来说.397血可不是一个小数目啊,可以大大提高攻宠的生存能力呢
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如果把那0.35点数加到力量属性上,那么伤害比原来高出66点
其实这66点伤害比强力还好使,请看下面伤害计算器:

设对方队员的防御力为1000.当4敏1力加的时候,造成的伤害就为804.如果BB加了高级强力后..

这是BB砸了高级强力后,暴强力后的伤害,记得以前有人测试过,强力,高级强力是和必杀差不多,有一定几率出的,而不是像高偷那样,效果每回合都出的.出高级强力的几率大概为30%.
那么我们来计算一下打了高级强力后的平均伤害:
(804*7+922*3)/10=839.4.
那么如果4.35力,0.65敏捷加的伤害倒底能打多少:

877伤害,比打强力技能造成的伤害要高出37.6.
而且高强会受到防御技能的反作用效果,减少造成伤害20%.而如果砸了高敏不会受到任何技能的作用.
由此可以看出对于敏攻宠.高级敏捷技能比高级强力技能要好的多
在价格问题上,高级敏捷的价格和高级强力的价格.你应该知道吧
.我们区买一本高强的钱.够买3-4本高敏
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