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我也来小谈3月6日的更新结果
攻略技巧,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:42:08
来源:17173.com 作者:死亡飞雪

1.狮驼岭门派特色调整:

调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%;

见解:看了STL的修改报告,我认为STL可以笑死,DT们也应该开始郁闷了,现在DT的刀剑书贵的吓人,可STL的武器书呢,价格基本在1:5左右。虽然说DT的剑侠样子帅,帅是要付出代价的,那为什么龙太子的武器也这么便宜,要是这样的话为何不如只要参加战斗就会损失耐久,不管有没用物理攻击,这样大家的心理都会平衡吧,话回正题,要是照这样下去,STL的武器书弄不好还会降价,(耐久损失少了,武器寿命长了当然会降),所以啦建议还是保持原样吧。

2)龙宫门派法术调整:

调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果;

由于LG的解封调整了NE会开心的狂笑,其他各封系都在疯狂抗议,那为什么不改成100%形成的解封持续效果改成有一定几率出现持续效果呢(建议调整到50%)这样可以增强NE,而且让其他各种封系都可以接受。

(3)化生寺门派法术调整:

提高“推气过宫、妙手回春、救死扶伤”3个法术的气血恢复效果;

(4)普陀山门派法术调整:

提高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限;

提高“普渡众生”法术回复当前气血量;

这2个放在一起说,都是增加YS和护士在队伍中的重要性,这点本人是绝对的支持的,对于PT的五行,则不+以评论主要是用的太少,就算增加吸收效果也不会有多少PTMM会去用,觉得还是鸡肋。

(5)魔王寨门派法术调整:

"火甲术"调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%;

"摇头摆尾"功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;

MW的修改觉得还是不怎么和他的实际出发,感觉上这2个技能还是比较鸡肋的,还是建议增加MW飞砂的攻击参数应该才是MW朋友们最喜欢看到的。

(6)地府门派法术调整:

"阎罗令"法术调整为允许选择目标施放;

DF的修改还是很切合实际的,阎罗令的修改可以让DF增加不少,8过总觉得DF还是有点一无事处。

7)女儿村门派调整:

降低“一笑倾城”法术消耗。

见解:对于NE的这次修改感觉就是2个字“鸡肋”。

对于这次修改的效果,总体来说争议很大,特别的是LG的封和STL的耐久,很多封系职业和DT都很恼火,所以WY还是尽量从玩家的利益出发为好。

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