自从WY开发了梦幻西游这个游戏后,DF这个门派,除过刚开区时的一些温度,基本上现在是冷门。为什么呢?主要大家因为有偏见,认为DF很垃圾,很中衡,甚至是因为技能贼少。既然这么说,我也无语,今天写这个文章,主要是平反下。
DF加点向来争议很大,力量的,血的,血耐的,甚至魔的。本人一认为,血魔耐的最好,没什么说的:3血1魔1耐。之所以这么加,有其中的道理。3血和1耐没什么说的,DF基本要血和防的,1魔主要是因为DF的魔很重要,重要就是在1魔上,DF因为魔本来就少,防也不高,DT的一个破碎。基本就是废物。这样一来,砍下虽然剩下不了多少,但是还会剩余,一个修罗,有很大的补魔空间,DT之类的力量战士基本上耗不过DF。如果+力量DF,纯粹的鸡肋,血薄耐低,如果被破碎或龙吟,就光砍把。生存几率自然少的可怜。至于纯血的,本人认为太极端,防御这么少,随便一个攻击法就可以上千,就是血再多也受不了。而血耐,主要还是魔不多,虽然生存希望也是最大的,当时通过我最3,1,1的讲解,大家也应该会明白。魔的我也不好说,也不是封系,要这么多魔干什么。
再说下技能问题,有人说技能少的可怜,但是你怎么不看,个个精粹?开PK首先一个毒,然后有宝宝就阎罗,光人或宝宝就判官,攻系的血本来就少,把宝宝铲了后一直的判官与毒应该吃不消把?就算一个破碎上来魔没了,一个修罗,用特技或药品加魔,对方能怎么样?什么?在擂台上不吃药?废话,擂台上只玩玩,何况有特技都可以,就算没特技,谁只考虑玩时的顾虑?生死悠关时那可是救命了。还有个叫什么令的类?看穿隐身,简直就是适应潮流,隐形宠遇上DF简直就郁闷!多的就不说了。那个六道轮回也应该点下,不光+法术伤害,就是山穷水尽时砍两下都可以救命嘛~!
关于JP问题,DF也是最赚的了,80的灵宝不光销路快,价钱也不低,这么多钱了,起码起码的点卡不愁,并不用干什么压表之类无聊的行当。
最后说最重要的,也就是PK拉。单P时候按照上述所说就可以了,如果遇到封系,大家应该知道DF的特色了~~!一般的封就是封住了,一个小小的特技水清就OK,而5庄的3封几率本来就不高,遇到DF基本就不会封中,笔者69时与89PK,对方的乾坤基本不会中,既然不会封中,那就只有郁闷的份了。群P中挨个毒,完了就阎罗,或者判官重点如LG MW之类的,那也很有杀伤力的~~~
(国际惯例,湖南洞庭不是DF的DT坠落の骑士 ID1406679 132的号还可以顺便出售#17,800RMB还可以把#1要的M我哈#86DF小号,无聊写写的!)