这不是和化生比较,也不是抱怨,当然更不是去挑策划的毛病。而是平心静气的讨论PT整个成长之路上存在的焦点、问题的根源症结。
pt最初的职能设定是:半辅助,半法术
秒一的时代里的普陀,从技能、从程度上说,这个定性是准确的。既有相当强的固定伤害能力,也有一定的辅助技能性,因为那时还没推出飞升,皇帝之类的,PT尽管辅助能力并不能与HS、WZ比较,但可以凭借优势的固定伤害客串法术攻击手。
飞升资料片推出前的群秒修改,使得PT有了烧双的能力,但副效应却是大幅挫低了PT的战斗实力,低下的固定伤害值,再没有强劲的单体伤害输出,迫使PT高级的玩家向更多辅助方向靠拢,而新加入的玩家之中却产生一个误会:认为PT的作用就是和LG一样负责秒怪当法师,随之而来的飞升,更高级别的任务,更令PT在游戏里的作用发生了极大变化。某方面上来说,这次改动使得PT的高手层和新手层对于PT的整体认识产生了较大的偏差,也可以说将PT前后期作用定位拉出了偏差。
飞升推出以前,PT与HS的辅助就在暗地较劲,飞升推出后HS凭着“舍生”的力量,更奠定了“第一辅助”的位置。
而“飞升”也给了PT有别于HS的另一个方向定位:法术辅助
但是,其实真正彰现PT作为“法术辅助”的时间段只是在飞升后飞升前的PT,并没有哪一样法术是体现了PT“法术辅助”的作用的
这使PT前后期的成长路线变成一条中间有一个巨大拐角的道路。而HS的成长,物理辅助的定性则是因技能而一开始就确立了的,前后是一条目标明确的直线。
这个拐角就是“飞升”,越过这个坎,PT才算是真正迈入明确的辅助
但是,财力、时间、物力能满足并且坚持到飞升的PT,并不多。
飞升前单体辅助,飞升后法术辅助。单体辅助能力缺陷大,法术辅助的技能又来得太迟,成为一个职能延后的门派。(飞升了才知道原来我们应该去辅助法师,真迟钝)
结果70起,至125飞升之间的PT之路就成为一截“断桥”。这个期间,正是各门派实力开始拉出明显差距的时期。而PT的所有技能基于固定数值的关系,全部都具有相当大的上限限制。70--飞升前,既没有强劲的战斗能力,也没有合格的辅助能力,同时更不是控制系,在属性的成长率里也不可能具备超常的基础。因此必然造成普陀在游戏活动里的架空状态,也就是“断桥”。结果,弥补这个架空状态的办法,自然便必须依靠特技装备、高级药物。
飞升前的PT,充其量便只能算半法战,些许辅助甚至可以说,辅助的技能只能用于辅助低级玩家,以及自己。
而PT作为魔法战士的另一个矛盾在于:PT的法术固定伤害和低伤害数值,这个特性局限了PT的战士作用,决定了PT能充分发挥固定法伤的场面较少,且条件限制较多。尽管PT有着不受五行局限的门派特性,可是这个特性发挥的作用也因为PT法术的基础参数较差而变得并不明显。同时群秒的固定伤害因数目产生的上下波动,也让我对这个改后的固定伤害产生疑议。
也因此,PT的位置必然是被更强的专业法师、专业医师取代。个人分析70-飞升之前也就是PT玩家最为严峻的时间段,没有特长,(救人是特长,可是多少时间和场合上这个技能会用得到?并且还有孩子和特技可以顶)技能方面质量、条件的限制导致这个时间的PT必须依靠特技和药物弥补空白,否则就等于赶不上大部队,以至从70开始后很多PT号就逐渐流失,或沦为辅助号,还能坚持下去的理由大多也不过就是朋友,飞升,如果不愿飞升的话可能100左右心里就不想再继续了。
造成PT景况尴尬的根结,个人认为不只是技能的不完善,也不只是能力的不足,而是定性的混乱,作用定位与技能之间的差距、以及前后不一致。这才是造成PT从低级到高级,从辅助到战士,都很尴尬的根源,如果不是后期出现2个法术辅助技能让PT的玩家能和法术门派建立起横向的联系,恐怕流失的高级PT会更多。
PT确实是个需要下工夫动脑筋研究战术才能玩转的门派,而且本身的能力必须依靠特技、药物的补强,PT的能力决定了PT本身的用途较为局限,并且随着固定伤害的提高和任务难度的攀升,PT也不再是个省钱的门派,同HS一样要依靠JP宝宝、装备、修炼和药品特技,并且要依凭特定的条件,特定的配合,特定的门派才能充分展示自身的能力,这点我仍然认为是失败的,如果一个非牧师型的门派非要倚赖别的特定门派带领才能发挥自身作用,那么必然无法强大。
(后面会零零散散继续发帖探讨关于这款RPG游戏中职业、门派、技术定位的问题,也欢迎其他各门各派有自己特别见解的朋友们进来共同发表意见,交流讨论)