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为地府正名―地府加双天宫的上述思想2
地府,门派与加点,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:41:00
来源:17173.com 作者:临崖

2.装备。装备是可以调整的,针对不同的对手,应该选择不同的装备。

不要执着于光武的漂亮,武器等级的高低对地府来说一点也不重要,一个很好的特技才是重中之重。地府服战准备的特技装备应该有:四海,起死回生,水清术,晶清术,笑里藏刀,野兽之力,圣灵之甲(全体加防御),流云诀,罗汉金钟,天衣无缝(5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效),放下屠刀,破甲术,凝滞术,残月(配合打蓝),慈航。地府物品栏里应该腾出一半装高品酒,一格2级蓝药,一格2级红药,其他装五龙和高品三药。低敏天宫:四海,罗汉,水清,起死,晶清,心如明镜(对付三封队必备的特技)。高敏天宫:水清,四海,罗汉。高敏天宫对特技装的要求并不高,其装备最好都是高防高血高速高躲避。

3.战术。

⑴暴力组合:地府加双天宫+全力DT+血耐LG。选择蛇阵。该组合绝对是抗性队伍(不关心DT的生死),同时又是一个战术多变的队伍,地府可辅助可配合攻击,低敏天宫可以封印,攻击和保护,DT+LG秒杀,LG磨血。该组合以封印为主,后期可以随时变成暴力。要恰当地利用好每一个门派的每一个技能,这需要良好的战术素质和勤奋的练习。这种组合具有一定的挑战性。

小范围配合。地府+全力DT:需要的时候给DT隐身(注意隐身只能在黑天使用,所以根据战况如果DT不应过早死亡则在白天的时候不要横扫,最好后发。黑天将是DT肆虐的时候。)DF的拉人也是有学问的,不必DT死了就拉,DF可以出其不意地拉起DT,争取一刀加龙腾就死人。天神护法+四海晶清:当发现对手全力攻击队中的重要人物时(比如高敏天宫),低敏天宫必须放弃封印而配合血宠保护队友,并可以赚取愤怒释放特技。如果愤怒不够,则DF喝酒四海。DT +LG+低敏TG五雷或雷霆秒杀等,更多战术待大家一起发掘。

面对三封队+STL+LG。三封队在服战中越来越少,原因一是盲目地追求高速和伤害系战神的附加效果导致封系的生存能力急剧下降;二是封印是有几率的,有几率就存在偶然,一但你的阵型被克或者武器被克,那么命中率会很不确定,偶然性会更明显。尤其是对五庄这个命中不高的封系来说,偶然性就更大,很可能在半决赛中焦灼时刻你封的很准,也很可能在决赛中你根本封不中。所以服战中,五庄的出场人次并不高。而地府加双天宫战术,极大地增加了这种偶然性,即使运气不好被封住,也可以通过五龙,水清和晶清度过危险期。三,由于封系练级的缓慢,目前大多数服务器都很满找到一个满级满技能满修炼的封印门派,更不要说3个了。城隍就是最好的反例。

三封队尤其拥有STL的三封相对于两封和暴力队来讲,是地府加双天宫战术最难对付的组合。速度的绝对劣势导致己方地府的特技很难放出,也很难限制对方特技的释放。

对方很可能开鸟阵或者风阵,总之无论怎样对方很难开克制蛇阵10%的云阵。(关于阵型的克制效果,笔者并不完全清楚,也没有看到官方的具体说明,笔者认为只是对阵的作用属性进行克制,并不克制其他属性。比如云阵对蛇阵有10%的克制效果,就是说蛇阵成员原有的15%的法术躲避效果遇到云阵时变成15%*(1-10%)=?)。高敏天宫速度装。特技有水清,笑里藏刀。地府特技可选择天衣无缝,水清,晶清,残月,起死,罗汉。地府注意一定要穿愤怒腰带。无论遇到什么样的队伍,愤怒腰带不可少。无敏天宫一定要带上心如明镜,(这里注意心如明镜不仅抗封抗毒等有害附加效果,而且也抗有益的附加效果,笔者并不清楚心如明镜下可不可以吃药,如果能,给高敏天宫也配备一个,否则放弃,而且还要注意放心如明镜一定要满血)而且心如明镜耗费愤怒80点,在本队不占速度优势的情况下很容易被对方笑里。如果放不出来也不要气馁,凭借高抗封+五龙+特技双天宫一样可以和他们抗衡。心如明镜旨在用几个回合就控制局势,把主动权牢牢地掌握在自己的手中,即使不能也浪费他们多个五龙丹。)LG选择四海,晶清,野兽之力,DT全力加点,力量装。无论对方使用什么阵法,我们以不变应万变。灵活地使用DF的鬼眼、隐身和特技。DT和龙宫要不断地压制对方高速封的血量,不要吝啬五龙丹和水清术,,DF给DT加野兽,DT上来就扫(注意这里大唐是要全力加点和全力装),LG腾争取一个回合解决高速封,剩下的就好办了。LG守尸,DT就肆无忌惮地横扫吧。死了拉,拉了砍,砍了死,死了在拉。解决掉高速封,几乎没有人可以和双天宫抗衡,如此抗封的双天宫,绝对可以顶三个速度相当的封系。(注意要现封印STL,这个门派关键时刻一个封那是必中)。如果10多个回合都没有杀死高速封,自己方有处于劣势,那么只有残月+判官+龙吟打他的蓝,杀不死也要废掉他。

说的简单,做之不易。一般封印队与封印队的比拼重在速度,八联城隍就是输在速度上,但对于抗封奇高的天宫来讲,争取生存能力才是最佳的选择。我们可以根据五庄在服战中封印成功率的经验反面预想一下高法术躲避和高抗封天宫的服战会怎样。

总之对抗这种3.5封的组合一定要小心谨慎,稳扎稳打,前期很可能不占优势,但对方的攻击手并不能秒杀,即使全被封了又没有晶清解也没有关系,除了DT,顶多在算上高速天宫,对方基本上杀不了我们其他任何一人。幸运之神不会总眷顾对手,总会有我们抗封大爆发的时候,那个时候就是我们大反击的时候。

面对其他拥有高速封的双封队,也是这个办法。

对于暴力队没的说,我们除了DT送死之外,无论对方是STL,LG还是DT我们都可以通过罗汉+双抗+天神护法+很高的封印命中率制服对手。(注意这里对付暴力队可以灵活变化阵型,不要拘泥于蛇阵)。(另注这里所说的高速封是对方封印系的速度超过我们高速TG的速度)。

⑵中庸组合:地府加双天宫+DT+STL。选择蛇阵。DT 和STL不必双双全力,只需STL全力即可。DF拉人要更加专业,是鹰击是六连是象形,队友一定要鼎立配合。这里出其不意的秒杀已经不太可能,对方可以很明显看出你的意图,关键是STL象形配合高敏天宫压制对方高速封。拥有STL就会拥有更多的战术。

⑶封印组合:地府加双天宫+NE+全力STL――对局面的强力控制。NE加2敏即可,其他潜能投资在体制和耐力,保住双方第二个出手,争取第一个出手。这种组合阵型多变,双天宫最好都是1敏1.5魔天宫,可以略微放弃生存换取速度和法术伤害,在控制局面后,双天宫可以立刻转型法术伤害输出者。因为这样的组合基本不会在封系对抗上吃亏,即使LG可以解NE的封,但他也不能解STL和天宫的封。选择女儿而不选FC和PS是因为NE相对有四大优点:1在同等速度的情况下生存能力最强。2有双封和解毒减防吸蓝等多种辅助技能(虽然NE做辅助角色的几率很小,但可以争取速度优势并在控制局面后可以减少队友的消耗)。3高速笑里配合封特技技能限制对方特技的释放。(尽快结束战斗,避免慈航等偶然事件的发生)。4在伤害输出方面也是其他封系无法比拟的(打消耗战的必要技能)。

笔者认为这种组合是最平衡胜率最高的组合,有强大的封印队伍,多种多样的伤害输出,相当多的技能带来的多样的战术。最大限度地集封印,伤害,辅助为一体,同时将传统的最弱门派DF和没落贵族NE推上服战舞台,促进了门派的平衡与和谐,极大加强了DF与NE玩家的信心。(感觉在背历史?看来我高中背多了)

⑷绝对封印:地府加双天宫+NE+FC/PS/WZ/TG。这个组合我就不多说了,笔者不推荐这种组合。这种组合没有有效地利用DF的拉人,而且在伤害输出方面过于单一,容易被对手掌握。

虽然在笔者的战术中魔天宫占有及其重要的地位,但DF加双TG战术的中心是建立在高抗封的基础之上的,而DF又难杀有难封总之难以限制,再加上拉人、隐身、特技等技能在战术中有拥有不可动摇的地位,所以DF才是整个战术的核心。所以笔者以“为地府正名”为题名副其实!

笔者并没有高级号和朋友来实践,所以战术只限于理论阶段,一些数据仅供参考。希望DF和TG的高级玩家和其他高级玩家能与我联系(QQ,526773126,邮箱y2765276@163.com),将地府和双天宫战术推向服战舞台。

笔者在文中提出的魔TG思想希望能开拓TG玩家的思路,创造更多更新的战术。我本是TG玩家,对天宫有一种特别的喜爱,希望TG玩家积极进取,让天宫大殿门庭若市,熠熠生辉。

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