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我这个周末在家冲新区,经过两天一夜的奋战(好瞌睡啊```),自己的医生号终于45,技能也满了,呵呵,可以丢3个西瓜了,好了,闲话少说,下面说说我冲新区的一些方法:
1.0-10级:这个阶段没什么说的,各个职业都一样,组队杀乌龟青蛙,毛毛吧,而且也没什么歧视的,大约需要2小时左右.
2.10-20级:哎,现在就是痛苦的开始,门派歧视开始了,组队一般都组大堂,STL的,象俺这种辅助门派,只有被抛弃的份了(强烈鄙视这种门派歧视行为),没办法自己组吧,别在乎别人什么门派,只要不卡,速度快点,升级也不卖,这个阶段我练了5个小时.(新区没办法啊,一直在找队伍),建议领双去国境打,塔里面等刷怪会把你等疯的```
3.20-50级:着重说的就是这个阶段,以前一般到20级的都选择刷师门这个方法,但是现在梦幻推出了新的牌奕游戏,玩家在和长安三处(大雁塔旁边 书店旁边 秦府斜对面)的牌奕NPC打牌赢了能得到相关称谓积分 输了扣牌奕积分 不扣经验 钱大雁塔旁边的牌中仙打牌,赢可以得12积分,15000经验和7500钱书店旁边的NPC牌中圣是中级NPC,赢了给10积分 10000经验 5000钱,输了扣8点积分长安衙门对面棋中杰是初级牌艺NPC,赢了给8点牌艺积分 5000经验 2500的钱,输了扣6点牌艺积分!先去秦府斜对面那个NPC那里打一次学会牌奕之术就可以去大雁塔刷经验了,每次15000的经验和7500的钱对于50级以下的玩家绝对是很可观的,比刷师门要快的多,而且由于新区还没旗子,刷师门实在是一件很痛苦的事情.
下面介绍下打牌的一些技巧:首先是规则:很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.
然后是牌的分类;1.资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源
以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的. 挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵 这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:
2.内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源
这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多
3.吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用
比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧
4.封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形 ),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合
5.加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷 )等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧
6.对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源
如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键
7.进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军 )等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久
8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.
开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```
一般开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,这里注意以下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.
至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.
出牌推荐 吸收>内政=对敌内政>封>攻击>加血>防
在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发等等.
还有一点就是如果纯粹为了经验的话,在陷入僵局的情况下可以考虑放弃牌局重新开始,失败只损失牌的积分,对经验无损失.
好了先写这么多了,有什么新的发现再写,主要是多实践,大家有什么好的建议可以到我的梦幻专区xyq.92wy,com留言或者加我47408459(写清是谈梦幻的)
互相交流下
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