玩过大话2的人应该都知道玩家跟召唤兽之间有亲密度的联系,其实梦幻也有。信不信看以下几条来分辨
宝宝的'亲密度'关系到宝宝出必杀,练击,反击,神佑,反震,恶报技能等几率。
如何增加其之间的亲密度,这个没研究透,但是其中两个渠道是肯定的,也许象大话2一样打一次战斗增加1点,或者升一级增加。也许这2种都能增加。这个有待研究!
1。你看到某人在卖宝宝,他的宝宝比你其中一只宝宝(代号1)或者任何宝宝都要好,而且"1"这只宝宝是你从小带起来的。很高兴的把某人卖的宝宝买回来了了,但是买的宝宝不如"1"厉害。导致你感觉这只宝宝垃圾。
2。甲方的宝宝不如乙方,但是练级或者别的时候。打同一个目标接二连三出现甲方的宝宝比乙方打的厉害,出的数值高。
3。一样技能的宝宝,比如泡泡,在宝宝修炼一样五行一样的情况下,打怪出的必杀几率,被怪打的必杀几率要比另一只明显高出很多。连击,反击等技能也如此。善恶有报技能出的恶报几率大
4。一只同样高神或者高反震的宝宝双方出的几率也是不一样,一个高的可怕一个低的可怜。
以上几种情况分别是双方宝宝带的时间长与短来分别的。有一次我的血宝宝借人用了,拿回来后感觉出反震跟高神的几率低了不少。宝宝借出再拿回会不会象大话2一样亲密度为0或者减少呢?
以上观点可信可不信!不信的可以不回,信者大家讨论