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驳《龙宫加点思考与龙宫PK方法》
攻略技巧,加点,龙宫,门派,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:38:51
来源:17173.com 作者:法术不是问题

现在龙宫的加点比较流行的是2魔2耐1体,为的是达到双抗。但我个人认为,身为仙族的龙宫,加一耐,防御也已经是上品了,所以个人认为龙宫应该2魔1耐2体的加。

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上面是摘自

我就是一条快满120的龙了

一直潜水,今天看不下去了

“2魔2耐1体,2魔1耐2体”

你想做个全能无敌战士吗?其结果就是垃圾废物一个

12个门派里头,经过2年多的的反复实验应该基本明朗每个门派的定位了吧

是主攻的你就是要注定高伤害LG MW DT STL

是封系的就必须走高速度控制路线FC TG PS NE

是辅助系的就要走双抗辅助路线,HS PT

半辅助半封的WZG

半辅助半攻击的DF

服战打了三联了

LG在战斗中的地位已经很明显了

最大伤害的输出,以及最少的药酒消耗

血厚不代表是生存能力强,相反的导致消耗增大

满级别的LG(血4000)和DF(10000+血)

腾他1000多正常吧,DF判过来400。同样的道理,DF恢复需要一个高品金香,而LG只需要一个金疮足够了。真正的PK是消耗战,战术战

LG成了最佳人选,双抗性,最大伤害输出,最小的消耗

LG要那么多血做什么,还不如带几个佛光舍利或者化生还魂孩子。

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(LG多秒性注定是群P设计,不要考虑单P的生存性)

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服战中给我的启示是,人物需要的是伤害能力和控制能力,宝宝需要的生存能力和辅助能力,其他的人和宝宝都是废物一个

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伤害门派的格言:如果你不走极端,那么你就会中庸

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还看了《150老ST对100↑同门的忠告 》作者写的很有道理STL一直掉进血的陷阱里头,所以变的不伦不类,

河北3区--法术不是问题

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