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首先说明下,我写的只是我的个人观点,而且只是关于龙宫的,是想和大家讨论的。所以那些无聊的人就别来没事找事了,别的门牌看看也就好了啊。
现在龙宫的加点比较流行的是2魔2耐1体,为的是达到双抗。但我个人认为,身为仙族的龙宫,加一耐,防御也已经是上品了,所以个人认为龙宫应该2魔1耐2体的加。
说下理由。龙宫的传统加点是1体的,加上仙族的气血成长相对较低,所以导致了龙宫的贫血。所以,为了弥补这一缺点,将传统的1体改为2体。本人龙宫的号109,带80的腰带,才加血403,强身才100,气血就上了4000。当然,武器和衣服上也加了几点体。防御和灵力不说了,大家都是龙宫。这样的龙宫和加2耐的龙宫相比灵力相当,差距不明显,气血明显有优势,防御差了一点。但多出来的气血足一弥补防御上的不足,应为龙宫毕竟不是魔王,加一耐,防御也是不是那么好破的。
下面说下龙宫的PK方法(台上不加药,且等级,技能,修炼差距不大时):
对大堂:现在的大堂,好点的破血,横扫,弱点,后发换着玩,很又威胁。但一般破血后会横扫,所以被破血后的第2回合建议防御。如果破血后跟后发,人就依然法术攻击,宝宝保护下自己防止破防就好。扫过后弱点的几率不会很大,但不排除没有。
对化生:刚开始的绿法不用说,腾宝宝要先清理掉,到了中后期龙吟就好,之后在腾杀。不建议前期腾人,应为化生比较抗法。
对普拖:同花生。
对狮拖:当绿法被清掉后,龙卷,宝宝攻击人。原因很简单,他们有血少防。要注意他的连击,一般的ST是不愿意浪费变身的,所以算好了要连时防御。有的对自己的攻击有信心的直接上来连的也有,但相对较少。
对魔王:由于大家都是法系,所以绿法被清掉后,腾杀宝宝,宝宝攻击人。他们的防御是他们的弱点,所以只有抓住这点才可能击败他。气血大家都2血差不开多少的。有人说3味比腾厉害,那是应为火云术上有2个技能,而龙腾卷是分开的2个技能,大部分的龙腾技能是低与火云的。但是技能一样的话就不同了。凤凰的火也没有比龙的水打的多,对吧。
对地俯:这个四不像的门牌特点是血多。他们的第一招是毒。很多人去解,但我不赞同。毒也就第一下多,之后的对于2血的人来说不算什么,没有必要浪费回合。而且解过之后他还毒,难道就一直解吗?力地府到后期几乎绝种。
对龙宫:同门吗,当然比速度了。但是告诉你,2血龙一般比一血龙要快,乱敏不算。装备砸的宝石不一样也有影响。
之后的统一为封系。很多人谈封色变。不解。躲避,灵力,都影响了封的命中,有什么好怕的。封住你防御就好了,靠2血龙宫的血防,怎么也有的打了。很多封系宣称他满技能封命中奇高,那也只是宣称。要是真的网易肯定要修改了。
在PK中运气很重要,和封系尤其能体现出来。还有宝宝的排列上,这全是靠自己的经验和运气。不要怕哪个门牌,也不要看不上哪个门牌。我们很强,但我们还要继续努力。
在PK中特技的运用也很讲究。这点我说不好,要看情况。
宝石我只建议武器和鞋:武器上太阳,鞋神秘。
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