这帖子本来是我在水鱼的《帮小白收集法宠修改建议》里的回复,不过想说的话越来越多,所以自己开了个帖子。
首先请问策划大人们:你们是否觉得法宠还不够强?
说两个现象请策划们思量:一是服战,选手们使用最多的血宠,其次是攻宠和法宠,最后是毒和死亡召唤类的“战术宠”。攻宠数量仍略多于法宠,“略多”的一个原因就是法宠仍然处在“崛起进行时”,各服的JP/超JP法宠存量太少,不方便选手们借,否则法宠的出镜率一定更高!第二个现象是我自己的体会:我有排名第二的物品旺铺,开了快2年了。在网易出了“法连法暴法波”更新后不久开始囤积法书,单法从12万一直收到现在,30万以下的见了就扫,群法从60万开始收,现在200万以下还是扫,“法连法暴法波”一开始没敢碰(刚出的时候是天价),不过在跌到30-50万的时候扫了不少!放在店里都是80-100%的利润,别说我黑!卖的还挺快!这里不是吹嘘自己会赚钱,而是通过这两个现象告诉策划大人们:在既有规则下,法宠的崛起是民心所向、法宠一点也不弱!,没必要去画蛇添足吧!!!
再请问策划大人们想做这次修改的动机是什么?我推测有以下几种可能:
1、给那些满级玩家的RMB找个新的出路!
无言!不用多说了,请去开跑环的140-150的书铁,不要来搞法宠的事!绝对比你们搞法宠要挨骂要少一些,你们也省事,圈的钱同样也不会少!——股东有钱赚、领导给你们的KPI考核也不低、你们自己也不用再加班来看叶子猪,皆大欢喜!实在没招儿的话,硬着头皮请你们去开25级的宠修、30级的人修、165级的上限吧!哎!
2、增加法宠能力,希望能和攻宠平起平坐!
这里有个现象,希望策划们好好思量一下—— 35-74级的PK,法宠和攻宠的作用是可以做到“四六开”的!但为什么70级以后的PK ,法宠就淡出了人们的视线呢? 这是因为75级的时候出现了打书的芙蓉和天神,种类丰富的“物理类”宠物技能,极大的提高了攻宠的能力,同时也丰富战术的多变,这是质的飞跃,决不是一个简单“宠的伤害能力”所能替代的——攻宠可以连击、吸血、毒、隐身、可以偷袭加伤害、可以打防御加物防!法宠除了一个魔心还有什么?打个隐身不能放法、打个防御还降法伤,郁闷至死!大家选择攻宠是必然的!
很负责的说一句:是宠物技能/兽决的种类决定了法宠的弱势地位!这个问题网易的策划应该也是看到了的,所以出了法连 法暴和法波,这个加强法宠的思路就很好嘛!为什么现在又要出新花样来加强法宠?搞什么“认证”?拜托!这是要花很多钱的!不花钱的话,以前成型的法宠就变成普通的宠甚至是垃圾宠!这些钱网易给补偿的吗?
3、在新的“领导班子”带领下,希望推陈出新!
这个就不好说什么了,如今是一个张扬个性的时代,没必要拘泥于“萧规曹参”这样的古训!多创新也是好的!嘿嘿!但是千万慎重,不要搬石头砸了自己的脚!
下面谈谈法宠持续崛起对PK的影响,欢迎大家一起探讨!讨论的前提是宠修和人修等级接近、同时不讨论诸如无力DT和全力LG的极端个例!
对宠物的影响:其实攻宠灵力并不低,满级的攻宠灵力都在700-780左右,在法宠逐渐大规模出现的同时,人们必然去修法抗,那时法宠的伤害就不如现在这么明显了,大家去回想一下,在我们低级的时候你用风伯和天兵战斗时的景象!没什么神奇的 互有胜负而已!
对法术系的影响:不用说了吧,你就是再加强,法宠还是打不动!
对物理系的影响:在服战明星人物的带动下,DT/STL/力DF在向5力靠拢,这样加点的人物满级的时候比血耐法宠的灵力还高,就是3力的物理系灵力也不低,法宠能耐其若何!这里不用讲高魔法宠(高灵法宠),法宠逐渐受欢迎的一个原因是生存力强和持续的伤害输出,高魔法宠应该是做为战术宠出现的,不会普及,否则不如搞一个LF来得实在!
对辅助系的影响:PT血耐DF WZ也是低灵门派,也怕法宠,所幸血多皮厚,在法宠的持续打击下尚能多站几个回合!ES灵力不低,法宠不太怕!
对封系的影响:和物理系近似,在明星人物的带动下,封系玩命拼速度,现在已经能见到4敏的TG,估计不远的将来大约就可以见到5敏的封系了,让我们拭目以待吧!低灵少血的封系前有大力金刚、夜MM的摧残,后有二龙戏珠的戏弄,在服战中面对还不算十分庞大的法宠,堪堪维持倒地回合的平衡!如果再加强法宠的话,一不留神搞出个高速封系被法宠秒死的情况,那就有意思了!遥想当年刚出LF的时候,就有ST被强力必杀的LF出恶秒死了,人们奔走相告!于是出现了N多人都有了个必杀的LF(我也有一个 哎!)后来就有了关于善恶的修改。估计以后出现封系被法宠秒死的时候,就是法暴法波魔心不能几何连乘的时候!咱们已经连后路都替策划大人们想好了,呵呵!
说句题外话,法宠的持续崛起是和封系的持续脆弱是交相辉映的!预计以后封系也和攻击系差不多,可以大面积的玩尸体战术了!有趣!群P很有可能上演一种主基调,大家都在拼命诈尸,唯一站着的是辅助系,玩命的在喝酒放特技。哎!我现在店里的迟钝兽决38万都碰不到知音,到时候估计又可以黑赚一笔了!
综上所述,我们大致可以得出一个判断:在现有的规则下,法宠地位基本是得到玩家认可的!前期出的法暴法连法波,是在不影响平衡的基础上提升了法宠,使之扭转了长期弱化的地位,丰富了战术和玩家的选择,是值得鼓励的做法!同时经过正反两方面的分析,我们也可以得出法宠更新的重要原则就是不能打破现有规则的基本平衡!换句话就是说更新的“打击对象”不应该是最怕法宠的门派,而应该是法宠打不动门派!( 攻击系的朋友不要骂我哦!)这样做的原因是:如果要继续打压封系和辅助系,那就没必要更新!因为你就是不更新大家也会用法宠对付封系,等大家的法宠都成年了,封系自然就倒的更快了!如果你更新的目的就是让大家玩的更高兴,那就不如加强法宠对法术和物理系的伤害能力。这个道理就和力劈华山的道理一样,力劈华山就是为了杜绝封系和辅助系不点伤害技能,还拿个低级特技武器搞“特权”!嘿嘿!事实证明力劈华山是一个成功的创新,高级玩家基本人手一个金刚,这是核武器嘛!
下面说说法宠更新可以参考的具体内容:
1、新出一个技能:该技能的伤害值与目标的灵力成正比。(和力劈华山同理)
2、给现有4系法术出一个伤害低限。(以此避免出现1位数 2位数的尴尬伤害。例如此低限值和宠物等级相同。)
3、加强上古灵符附加状态出现的几率。(以此丰富法宠能力多样性)
4、把上古灵符的3个附加状态剥离出来(怒雷和魔心重复 没必要出),产生3个新兽决,同时大幅提升出现几率。(这个做法比较有争议,不过可以参考善恶的做法,有可能给目标增益!例如流沙减方愤怒,但是有一定几率是会给目标加愤怒的;冰冻效果是封对方一个回合,但是也有一定几率封自己一个回合)
5、宠物群法可以秒4。(加强法宠任务能力和伤害输出,不是非常影响封系的“迫害”程度,组队一般最多是3封,秒3照样打的到封系)
以上的1和2是从扩大法宠打击对象的角度考虑;3和4是从丰富法宠战术能力的角度考虑;5是从增加法宠的趣味性考虑!希望大家也能暂时抛弃门派利益,群策群力想出更多合理的修改方案
再次希望策划大人们能充分理解玩家的苦恼之处:玩家是祖国的花朵,大部分还达不到王军霞那样的水平,你今天来个鳖精、明天又来个麻黄碱,我们受不了啊!!!也希望您能站在玩家的立场上,慎重推出修改方案!要知道宠物对玩家来说是一个非常大的投资,动辄就是数千万—— 一个成型的法宠绝对不是你出个“认证”、增加个技能格子这么简单,一个全红的宠物你多一个技能,玩家就要多花多少冤枉钱才能搞到成型???希望多从现有技能体系下做工作!说句白痴一点的话“你想增加法宠伤害还不简单,所有技能的伤害值上浮30%不就完了,有必要搞得那么复杂吗?”,但问题其实就是这么复杂!慎重!慎重1再慎重!
最后也翘首期盼精英般的策划们能继往开来,推出像死亡召唤、力劈华山、法连法暴法波这样的优秀创新,既丰富了玩法又不影响游戏平衡,我们玩家是举双手拥护的,千万不要一不留神搞出个TG/MW孩子之类的打破平衡的东西(我养TG孩子老婆养MW滴,哎!为什么受伤的总是我)——毕竟群众利益无小事嘛!想想现在满级人物在75级的时候几千万打造的全红FR,到后来估计很多不是送徒弟就是泡MM用了吧!哈 哈 哈!
PS:宠物法术吸收技能问题——除了专职押镖用的宠物有可能打高火吸之外,宠物大约没必要打吸收吧!想想我们低级的时候,好像没人肯在天兵上打个雷/土吸收去对付别人的风伯和狮子吧!汗一个!
法术吸收石头问题——算你项链上打10级石头吧,2种法术石头各5级,各有20%的吸收几率!法宠4系法术,就有50%的几率碰到,这样就有了20% X50%=10%吸收几率,吸收还分免除伤害和加血两种情况!比较有利的加血只有5%左右了吧!最后还得考虑人家的法宠是有单法和群法而且两法不是一个系的,这样算来怕是只有3%左右的加血几率!再汗一个!我自己的130强化项链可不敢打吸收石头,不知道有没有强人会这么做!