多玩武林三国
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论魔王的加点对血与魔的影响
攻略技巧,加点,魔王,门派,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:37:55
来源:17173.com 作者:早点是豆浆

以前一直在玩个DT,结果从公测开始到现在就玩到137J,技能135,没飞.修炼底,才11.结果遇上中国少有的网络天才,2个多小时没上线,在上什么也没了!心灰意冷,就从在新区开了个魔王号.

咱到也不是没玩过魔王的号,以前的老婆就是魔王的,只是级数不高,102的小孩子.确切的没练过.前天开了新号,到现在玩了8个小时,练到25级,技能34.(就满了)点技能的时候刚发现,魔王就是火云术是牛的(就是三味和飞沙的技能)其他全部是加力量的.多想想其实它也就是DF的转变,只是法术伤害大了而已.

虽然只练了20多的级数,发言权不大.MW有技能加伤害的,我24的伤害今天和同等级DT一比居然比他高20,法术点加了70+的,可MP居然才300+,就是加1点MP能加1点灵力.防御120+点.所以我想一直以来MW的加点方式3MP2HP是不是该换换.

将MW变成一个物理法术想结合的,首先三味是单法最强的,龙腾也相它差点,所以将原来的3MP换为2MP,重其量到后来和龙宫的伤害差不多或低点,单是PK我想也不至于差成什么.魔的血成长最高,所以将以往的2HP换为1点,照我25J的新号看,加2HP是600血,加成1HP也不是差很多,顶多前期加2HP,后边不加,然后剩下的2点加了力量,魔的力成长也高,2力最后也是不敢小瞧的,配合弱点'破血我估计只是和DT差点.

这样虽然看起来魔王什么也弱了下来,其实我感觉在PK方面还是有的一播,和DT能回首砍他烧他,和封系打只要不是双封了就有的和他一搏的后盾.

以上只是一个DT变MW的被盗号者郁闷的想法...

现在湖北2区..长春官了....

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