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玩了梦幻这么久,从内测到现在,虽然不说自己是梦幻万事通,但是对梦幻的了解自己感觉还算可以,玩论坛也好久,因为自己一直玩游戏的习惯,准备玩什么游戏就先找有关这个游戏的论坛,但是自己从不在论坛发贴只看贴或者寥寥回几个贴而已,最近心血来潮想发贴YY一下自己的门派,本人语言水平有限,看不懂的看官别那鸡蛋砸我.(本帖讨论的五庄只限于飞升的高级WZ,不过飞升后了对于五庄的认识估计没几个比我差的,所以本贴的本意看来就是混个名,本人广西还珠155WZ--小怪三)
五庄,就游戏里定位,基本算是半辅助半封系,至于某些人说的力宗还是气宗,个人感觉那个力宗不应该是属性点加力,而是等级技能上去后有钱人把物理修炼点上去用烟雨出来的效果,在平时练双,活动中的伤害输出可以和攻击系的不相上下,前提怪不是耐的;属性点加的力最多不超过30点,多了就是个废材,至于怎么废就不多说了。所以WZ基本没什么气宗力宗,就一个宗:正宗.这个门派是自己玩的第三个门派,玩到现在很喜欢,活动,卖身,PK,哪样都少不了自己,至于练级,以前砍双只用在活动和练宝宝,至于练宝宝自己等级的关系所以没有被歧视过,烟雨出来一样厉害。
关于五庄的新技能: 1,天地同寿,这个技能在论坛上好像没人说过不垃圾的,不过我个人感觉,这技能实用性很强,先说它的作用:在防御状态可以抵御所有法术伤害,这里的法术伤害包括(法术门派所有的法术攻击,宠的法术攻击(包括善恶,惊心,死亡,以及孩子的攻击技能,STL的连击,鹰击(师搏不可以),DF的所有法术攻击,其他门派的法术攻击,比如PS的吸,打蓝,)DT攻击,封印攻击不能抵御。至于物理防御减半,说白了防御的时候和不防御的时候效果一样而已,这就需要队友对WZ技能的了解和配合,宝宝保护好就可以。所以说就五庄人要在最恰当的时候给队友这个技能,这就需要玩WZ的必须要有一定的PK意识,一般来讲WZ在队伍里的定位80%是指挥者,因为门派的因素可以有更多的时间去思考打字指挥,指挥的好与不好,对不对就**非法字眼**自己了。(题外话,我的队友一般都不打字,所以我没办法只能充当打字员,打赢的次数也不是很多)。
第二个技能:乾坤妙法,功效:牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动。关于牺牲的防御属性视使用时机,如果给女儿加法慈航那无所谓,给带了死亡的人加用了我想换来的减少防御也不会太亏,因为WZ本人防御就很高,这个技能有些人说属于二五仔技能,用了相当于少个人,和自杀没两样,我认为要看怎么用,现在网易对于女儿楚楚的问题进行了多次修改,以至于现在就算楚楚了但是一喝酒就会解除状态,但是如果和天地同寿配合,楚楚后只要喝一个120+的醉生一次性够慈航后再加个保护,那会是什么情况?自己想吧,轮速度女儿的速度绝对是最快,不过那些放弃自己仅有的抗性和女儿拼速度的封系还有加了战神属性的除外。再有就是一般人都知道的当自己队友出于隔屁不隔屁边缘的情况和被加了死亡禁咒的时候,都可以用上,平时卖身的时候这技能也是最好的保护老板的措施,但是切忌如果队友已经中了PT的帽子或者DF的毒,血不多的情况下不要使用,因为中了后用,毒和帽子的效果不会消除。不过上面说的所有用法必须有个前提,有高速封的配合和队友对于技能的了解,不至于浪费回合,用了天地还用宠去保护,用了乾坤不防御,甚至宠也不去保护。。有人会说同样限制一个队友的活动那还不如都用第2个,问题是这两个法术的区别在于,第二个用了后包括五庄的灯,加药,特技都不能使用,而第一个可以用,同时浪费对手一次攻击机会!!怎么用看当时的状况
至于五庄的加点拉,宠拉还有装备就不想说什么了,大把的人有发帖子,基本看你自己的喜好。
总之WZ在PK里的定位是属于半辅助系,不要在意自己出手的速度以及封的命中,五行,阵行的相克,时运都占一定因素,只要和队友配合好就能打出让自己满意的PK,如果有自己选人的可能WZ最好适合在有一个高速封的队伍里,如果只有自己一个封系,只要对面有一个速度比你块的封系,你局面的控制力就会小的可怜。
好了,基本就说这么多了,其他的什么我想写出来也没什么意气,地球人都知道,这里说的PK是指实力相当,而且是群P,至于单P我想现在这个年代没什么人搞单P,也就是擂台玩玩而已,说了也没意义,修炼能上就上,不能上18+总要上的来,毕竟你155了技能都160了修炼才不到15..这也太说不过去了,就算不是RMB玩家也可以达到。
至于网易的修改,有些东西顺其自然就好,不必那么在意,网易怎么改就怎么玩,不喜欢就不玩,至少自己对于网易的每次修改还是可以接受,有些东西有利有弊,看你自己怎么搞
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