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玩梦幻快三年了,因为要念书,所以玩的号等级不是很高,但很深入,几乎所有的门派都练过。其中最喜欢ST。看了很多有关于ST的帖子,哎,不是把ST写成天下无敌,就是用DT把ST踩到地上。所以忍不住想自己自己写写文章。
ST梦幻中唯一的两个主物理攻系之一,很多文章都拿令一个物理系DT做比较,就是说ST血高防低,速度没DT快,伤害也不用和DT比。其实不是这样的。我问大家,一个水桶他装水的多少,是取决于他最长的一块木版还是他最短的木版呢?是最短的,那么ST再多的血有什么用,把自己当血宠吗?还是当DF啊?我们天生防低为什么不去+,而我们血够长了为什么还要去+?我们陷入了血的陷阱啊!既然很多人拿ST和DT比,那我也用这两个门派作一下比较好了。其实,我们每一级只要+0.5的体或不加就比DT血多了,魔族1体=7血,加上每次升级系统+上的一点我们每级就加1.5X7=10.5的血,而 DT呢?2X5=10的血或者更少,那么等到大家都过了100,我们就多出了50点血,可以把腰带上的一颗光芒换成黑宝石啊,那么魔族速度的劣势就没有了吧?(我计算过绝对够了)我要问,DT的主要技能,要消耗什么?血!一个DT如果不扫,在PK,任务中队伍里会没有人骂他?那要DT干什么用呢?什么?破血?弱点?省省吧!破血、弱点是你们家的门派技能吗?每一个DT都有钱买一个吗?这些东西普及了吗?没有!
ST防低有人这么喊,我就比你喊的更大声:不是这样的!我说ST每级1点耐就比的上DT的一点耐了魔族1耐=1.4防,人族=1.5防,即使上了100J也不会有多少差别,况且,再去看看DT的技能,扫,要掉防的,你还能说DT防高?后发?地球人都知道,有人怕DT的扫,却没有人怕DT的后发。所以加了一点耐力的ST防低是说不过去的,属性栏里的防御高有个屁用,关键是在战斗中的防御啊。你不战斗谁管你那么多啊!即使DT有破血等特技,没错,那样即保证攻击又提高了生存力,可有没有想过,有特技的装备属性一般都是国标以下的啊,无论在哪里防也会降。(项链上就降法防啦)但也不要去和别的门派比,我们只能保证和攻系一样。
伤害,这个难比较了,在平时的属性栏里,和同等级的DT还真少了许多看看前面,5点属性点我们才用了1.5点,我们+3.5力总可以和+3力的ST缩短差距了吧?(如果你DT舍掉其他+力量,我们ST无论怎么加都不会落后的)ST出招之前一定会变身,而重点就在这技能上。举个例子,我和我朋友PK,他高我6J,技能高自己5J,而我满技能,把装备拿掉,他普通攻击的确比我高,等到变身后,我的伤害就与他一样了,再用狮子,我居然还比他高了。为什么呢?技能对ST而言很重要,我从玩ST开始就一直满技能至今,(真的很累啊)无论干什么,我的2个狮子就差不多等于一个扫了,我们出招前只要看蓝够不够,而DT却要顾虑很多,毕竟掉血掉防还不能行动很危险。可我们不用啊。
这时候广大的DT那边的玩家就找到机会了,对啊,你ST蓝少我一个破碎一定把你蓝炸没了,我先不说破碎有没有在DT普及,我再看看目前的PK形式,大多是战斗刚开始人攻击,用血宠保护自己,那么,你要几个破碎才能把蓝炸光?我防御呢?炸的蓝和掉的血是一样多的我扣的血少了蓝也掉的少了啊。所以吵着破碎掉光ST蓝的人趴下吧!不要你有个破碎就拽,那是你,不是天下所有DT都有,破碎也没普及!
不过,我给正在冲级或犹豫进ST的同门说几句,ST不弱,玩ST就要会花时间,会花钱,没钱装备可以慢慢来,但技能一定要满,特别是主技,这个无论如何要点满,满和不满同等级下会差一个回合,一个回合在这个回合制的游戏里你可以想象多么重要了,而且提升的伤害也不是一个档次的。有没有发现,我们ST是魔族唯一的封系啊,100%命中的象和封宠的威慑。
不是网易把ST改烂了,而是血的陷阱让广大玩家把ST练弱了,因为ST的技能是无懈可击的,所有技能在战斗中都可以发挥作用。是ST在沉睡,总有一天,那恐怖的牛角和锋利的虎爪会震惊整个梦幻。
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