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[文章开头的几点说明]
(1)每天养育基本顺序是:给予儿童物品→知识教导→关注温饱;
(2)保证每天刷新前四种临时状态均为100,拜师后每天子女师门两个必做;
(3)在世世的文章里,孩子生下来统一算为第1天,成年前最后一天是第31天。(第32天孩子成年,但31-32的那次刷新不刷固定点数只由未成年刷到成年)在保证临时状态的前提下,每种属性系统固定刷性的点数为60点(每天2点)。
[关于女儿村孩子]
拜师要求:武>25,法>25,心>30
师门增加属性:武学,心态 ***不好意思,之前由于世世的笔误,写成了体质和心态.在这里表示道歉:)~证实女儿师门+武学和心态!
[拜师时间]
用心态作为计算根据:(100-31)/3=23;其中100为不打特技书情况下预计心态最后达到100,31为入师条件,3为入师后每天师们和系统刷新增加的心态点数.最后计算出23即拜师后到成年间需要刷新23次.
因此计算出女儿村孩子的在第9天拜师较为合适.如果有不同意见同样欢迎指出.
[关于本文表格的几点说明]
(1)表格中的预计玩具能增加的最大属性全部为75点.实际中可能可以略有增加,因此除非最后根据计算能够达到100点的属性外,只要孩子还能吃下玩具,请根据需要尽量给孩子增加属性.
(2)表格中的公式:
D=A+B+C
I=D+E+F+G+H
(3)由于玩具效果递减的计算容易出现误差,因此这样给出总体的属性成长,适合大家一起讨论.请各位父母在实际培养过程中,仔细计算孩子的成长状态是否可以达到拜师标准,以及最后的四围标准等.计算方法很简单,一根笔+一张纸+一个计算器:)~或者是打开EXCEL略加计算即可.
如果你的孩子在实际培养过程中,玩具增加的属性与计划中有所出入,请特别注意调整培养方式,以达到计划标准.(最后某围别因为吃玩具太多而超过100或者没能按照计划达到拜师条件而无法拜师)
[表格数据]
不打特级书 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 16 16 16 16 B
拜师前建议给予的武学/心态/法学玩具增加属性 10 15 10 0 C
第9天 拜师(未做师门前状态) 26 31 26 14 D
拜师后师门增加属性 0 23 0 23 E
拜师后系统固定刷新 44 44 44 44 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 10 17 10 17 G
特技书减少属性 0 0 0 0 H
第31天(最后四围) 70 100 70 100 I
如果按照最大玩具属性75来计算,那么在体质和心态达到100以外还可以根据个人选择将余下的21点玩具点数分给武学或者是法学.
打蚩尤武决版本 武学 心态 法学 体质
第1天 刚出生时 0 0 0 0 A
拜师前系统固定刷新 16 16 16 16 B
拜师前建议给予的武学/心态/法学玩具增加属性 10 15 10 0 C
第9天 拜师(未做师门前状态) 26 31 26 14 D
拜师后师门增加属性 0 23 0 23 E
拜师后系统固定刷新 44 44 44 44 F
养育全程中建议给予玩具增加属性(包括拜师前给予的) 31 27 10 7 G
特技书减少属性 0 -20 -20 0 H
第31天(最后四围) 91 90 50 90 I
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