看了这么多DF的文章,终于忍不住要发表一下自己的看法让大家对DF有更深的了解。先说明我不是RMB玩家,所有的MHB和点卡都不得是梦幻上自己辛苦赚的,相信大部分人和我一样吧。
个人喜好比较喜欢DF的多元化,我连的是2个DF号,都是109级,前期的是力DF,4力1血加点,装备带破碎和破血,技能全110,修练攻10,物抗10,法抗10,强身60,冥想50(为了与后期血耐DF比较才点上的,哭死)属性(连装备)气血: 3145,命中:1768,伤害:1435,防御:783,速度:219,躲避:513,灵力:678。
后期的是血耐DF,装备带命归和普渡,技能、修练和力DF一样,多了个飞镖技能,属性(连装备)气血: 5310,命中:766伤害:1075,防御:1119,速度:235(加了几点敏),躲避:513,灵力:613。
转入正题PK,力DFVS血耐DF,问朋友借了几个血、攻、防、速差不多BB尽量令PK公平点。是我自己2个号对打汗。为了下边的打字方便我设力DF为1血耐DF为2,晚上开始1号律法恶2号律法987血,2号律法恶1号律法996血,2号毒1号365血,2号破1号356血和法,2号律法恶1号律法飞了,1号秒2号和2号律法各256血,2号攻1号328血,2号律法恶1号276血,2号秒1号256血2号律法飞。大家叫BB,然后2号BB打1号,1号BB打2号BB,1,2号对轰蓝……1号先没蓝,打了有8个回合,1号血还有1220,2号还有3146血,2号放镖飞1号286血,1破2号,646血(没怒).如此2号再放2次镖和BB打1号就倒了,连命归也不用。再试白天,1号倒得更快,如此P了几次1号也用了各种战术,2号始终没改变战术1号连1次胜的机会也没有。从上面的人物属性来看玩DF血耐DF比力DF更强一些。
对其它门派因不知对方的修练和装备BB等只能从平时擂台的比试中得出的结论,以下是同等级来说的。
封系:力DF被封中的话基本上没有生存的能力,就算封不中刚好又白天隐了,但现在的感知宠也不是白打书的,胜算总的来说只有30%左右。
血耐DF,没有被封中的情况下就轰蓝,被封的情况下就飞镖。最怕PS封了吸完蓝再吸血。胜算只有40%左右。
物理系:力DF可以说是物系的克星,基本上先来个破血和BB打2下对方就挂了,然后再打BB,白天更好隐了再打。如果对方有感知BB先清BB再打人,毕竞每个人都不是全身感知BB的。胜算80%。
血耐DF无论白天晚上上来是先毒然后再轰蓝,BB打人,胜算也是80%左右。
法系:力DF晚上先毒了再打人,如果对方防高就轰蓝,防不高就物攻,BB杀BB,胜算50%毕竞龙宫的龙腾和魔王的火是什分恐怖的(除了没修练的)。白天隐了基本可以稳胜。
血耐DF无论白天晚上,上来先毒然后再轰蓝,BB打BB,胜算80%左右。
辅助系:无论力DF和血耐DF都是最郁闷的,他们血多防高,打的有时还没他们加的多,上来只能先清BB,再轰光他们的蓝才有机会,胜算40%。
以上全是个人多次擂台PK总结出来的,只能代表个人PK的意见。请哪些有极品装备、高级修练、有变态BB的不要骂我。
至于群P,受队伍的阵形、战术、修练、技能、装备等因素影响太多不能拿力和血耐的比较。个人多次的比武和擂台PK来看血耐DF的高生存和特技的配合比力DF更易使队伍取得较大的胜算。
总结一下力DF和血耐DF各自的优势。力:捉鬼、任务、跑镖、师门比血耐更有优势。但特技装备的价格和3修的MHB,恐怕不是一般的“农民”玩家能接受的(自己算了一下以后的MHB消费才狠下心练了个血耐)。血耐:凭借著超高的生存能力在PK中拥有更高的优势,如果是同样的价格练出来的血耐DF会比力DF更强一些。但捉鬼、任务、跑镖、师门任务只能慢得哭死。
在这希望DF的玩家能够从上面解说中得到多少启发。找到自己要走的路。我们DF已经够可怜了,捉G没人要,任务没人要,大家同门间不要再在网上什么“鄙视”谁的力DF、“鄙视”谁的血耐DF、“鄙视”谁的血DF等让别人笑话了,真正要鄙视的2人到野外看看才知道是谁鄙视谁。希望大家能多发点关于各种DF的文章、属性(尤其是各种DF群P的优势)让大家参考一下,让我们的DF更强大。