申明:本文纯属个人经验,并非思维定式
首先否定一点,就是定势的加点,老式的2体2耐1敏阿什么的,不考虑装备效果,其实你可以根据你的装备,修正你的加点,比如说你装备上加的耐多,就可以考虑加点多加些体、敏,定式的加点只会造出千篇一律的任务,不能更好的发挥人物的特性,其次,不同的等级段、不同的性质(PK性质,练级)有不同的最佳加点法,不能千篇一律的概括
本文基本谈PK型气宗5Z
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等级:69
加点及宝石:各区都有大量的69小号,因此69的竞争尤为激烈,笔者小号在69挂了3个月,属性图如下:

已验证,装备是69小JP装备+6J宝石,笔者认为,69是法宠和强封的天下,因为5Z的优势不是血,势必要多补血,多补血就意味着其它可分配属性点的减少,这里有3种选择,一种是高血高敏型,一种是无敏(低敏)双抗型,另外一种是中庸型,高血高敏型:利用了种族特色,和人家一贯对5Z的理解方式,由于69 3敏加点的玩家很多,所以高血高敏型玩家可以选择接近3敏2体的加点方式加点,头盔、衣服月亮,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是69修炼相同的情况下5Z的命中很高,而且2血保证了灵力,缺点就是封不上又遇上对方很强的DT。。那你就睡吧,69拉人战术不成立,第2种是接近3耐2体(3.5耐,1.5体)的加点方法,头盔月亮,衣服月亮OR舍利,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是基本没人能打得动你,特别是衣服打舍利,别看只高了36灵,但是事实上,该加点已经让你成为了钢板强化体,79J的法BB全魔加点初点40魔最后灵力约在530左右,人物加上修炼差36灵可谓天壤之别,缺点是出手慢,第3种中庸型即普通的2体2耐1敏,头盔、衣服月亮,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是保证了生存力,又不至于太慢,缺点是过于大众化
宝宝及特技的选择:
再次重申69是法BB的天下,由于法BB多秒,稳定的特性,在修炼上限只有9的精锐组特别受亲眯,笔者比较喜欢用凤凰,因为凤凰有高神,而且速度较快,速度和成长无关,只和SZ有关,法宠的先出手可以让对方的法BB先挂掉几个,那己方所受到的伤害就降到了最低,另外凤凰有复活技能,防资高(影响DT清宠速度)也保证了法宠的生命极限,4技能情况下推荐打书,(高)法爆,(高)魔心,(高)神佑,大法,或者,(高)魔心,(高)神佑,大法,小法,总结:法BB打书还是推荐稳定的,虽然高法爆爆出的数值很可观,高法连,1.5倍的法功也很舒服,但是还是魔心最稳定,稳定保证胜利
攻BB:在69J攻BB还没有崭露头角,虽然有善恶BB,但由于成长的局限性,攻击普遍不高,笔者觉得攻BB一定要有,不然队伍总体爆发力不够,RMB战士笔者比较推荐攻龙,因为攻龙是69资质成长最完美的BB,打(高)神(高)必(高)毒可以把这一特色发挥到极限,攻龙也是69唯一可以冲1000+攻击的BB,笔者以前有一条997攻击的龙,高神必杀,比较实用,一般玩家推荐战神和天兵,不推荐白熊和马面,毕竟成长太低,有人说马面技能多,但是毕竟打5J太费钱了
69J不推荐带单加血特技,理由:浪费回合,浪费攻击力,封系水清愤怒腰带必带,可选择特技及特效:神农。起死回生(SP120)理由:DT可以起来直接扫,四海(SP135)理由:此特技可以扭转败局,笑里藏刀(SP40)可以防止大特技,CH(SP150)理由:扭转局势,缺点是容易被笑,然后就废,或者用了以后没血没魔再被废,心如明镜(SP100)理由:可以该出手时就出手,爽阿,缺点是如果用之前被封还是要解阿,3封阵容除上述特技还推荐:圣灵之甲(SP80)敏加多了,防当然就低了,有空闲可以用用,至少,保命要紧哦,啸风决(SP80)封系PK速度决定一切,死亡之音(SP90)赌运气,缺点是不稳定
总结:69比武靠宠
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等级:89
写在加点方法之前:89基本上帽子打月亮,项链打舍利,腰带黑石头,鞋子打黑石头
89J由于NE的逐渐成长,5Z的风格有了质的变化,绝不可追求高敏,又遇仙族特色的限制,5Z成为辅封,笔者把69的2、3种加点细化,第一种双抗钢板型,89由于DT的逐渐强大,4耐1体也成了比较不错的选择,当然,衣服要打光芒或者舍利,笔者89选择的是这种加点,笔者衣服选择舍利,因为7J月亮的钱差不多可以打8J舍利了,而且这样可以更完美的发展仙族优势,缺点还是慢,愤怒涨的也慢,人家把你封了就不来管你了。。反正打不动你,你拿什么放特技,第2种是2体2耐1敏,走的中庸王道,只有在89中庸才能称王,什么都不差,什么都不完美,这就叫缺陷美,言归正传,这种加点方法还是打月亮比较好,基本双抗,第3种是1体2耐2敏,前提是强身要跟上,这样可以做到至少比同门快,89J3敏的BT太少了,可能也比一般封系快,那你就尽力封吧#1。缺点是你太容易飞了吧
特技同上,不过2T的可以考虑单加血的特技了
宝宝的选择:法宠不再是主流,芙蓉都被说烂了,小弟也不敢班门弄斧了,巡游的实力也不容小窥,还可以用来砸死人,防止拉人后发
总结:89比武靠人