FC封其特色在于减属性的封和睡封冻结一起行动.
FC用得最多的是封法降防和睡,后期PK修炼上来了了,攻击不够,要打上半天.FC封法的作用是与物理法术的合理配合,例如抓鬼对鬼封了失魂2个DT差不多顶3个用.为什么说法失魂高于失心,应该明白后期的PK都是DTST和攻宠才能对对方产生更大的伤害,而本队有一个LG,又需要对瓦解掉对方封系或者灵少的,那么失心可以用的.如果杀一个LG2个DT也许难扫死,如果封了法降防一扫我想对方应该倒下了.睡封在于冻结对方一起行动,弱点就是容易被解,己方如果有2L睡与群法去失去了完美配合,当然跟MW3火的配合非常不错的,睡封的前提就是己方没有法宠和少群法的人,对方药多,己方又有2FC完全可以用睡封来冻结对方用药,封了人封住对方血宠.
失心稍微用得少点,毕竟我们的电单P群P用得都不多,而且需要与法宠法术系配合,最少应该是离魂和失忆了,离魂封法减躲避,在群P中躲避的作用根本很小了,失忆封特技一样,这个虽然不如睡那么好,但是当对方要用大特技的时候,封睡明显不足完全可以用这个封.
定身封和追魂封物理,前面一个减防与灵,后面只减防,所以用定身比较多,但是耗魔相对多点,这个封是封对方物理宠和定点杀人用的,玩过FC娃娃的人知道的.
一个大家都没在意的封法就是落魄符,这个封跟TG那个封意义差不多,封法产生攻击偏差.FC封失魂失心定身都是耗蓝60点的,其他几个少点,而睡封45点,最低的就是落魄,所以为了大处着眼,你开始就用失魂失心,对方如果炸蓝我们怎么能持久呢.在130左右PK中开始大都是拼宠,封法降属性到人身上根本没起到作用何必浪费呢,所以封对方除物理系外的人,己方也没有要定点杀的对象,可以封落魄,减少消耗,以前在擂台试过落魄与睡的封的成功率要高于其他几个很小的几率.
除了封法还有4个技能值得一提,2个飞升技能和2个红蓝互换,分身符前面维护还可以抗群法,但是现在没有这个功能了,但是起作用还是很大的,在于一个速度问题,单P速度高于对方就占着绝对优势了,一个分身对方就瘫痪了,群P中仍然有作用的,在于跟对方封系或者法术的问题,对方一个封系,根本封不着我,当然占优势了,对方放弃了攻击我也可以抗一合对方法术系的攻击!破甲减防和灵好象只是一个数值,没有其他封减数学那么高.红蓝互换在单P中作用不小,有时候如果没有加血技能就可以用蓝换红,蓝少了可以以血换蓝.群P是消耗战,有机会我们作为FC就应该用血换蓝保持自己有蓝用!
没什么好说了,如果能看完,那谢谢你的关注了#1 FC小刀要联系我很简单自己去找我以前发表的文章有,不告诉在这了,反正我的文章是很少有人回复的!