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155飞升满地府:谈群P路线安全加点
攻略技巧,地府,加点,pk与服战,门派,PK,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:35:21
来源:17173 作者:yang48_0

本人是飞升155地府,.最近看了很多关于DF的加点说法,自己很有感触。

虽然玩到现在已经满级了,可是对于DF的加点仍是没有十足的把握。

我在130级前基本属于全血,加过一些魔,(也是被网站评论的影响),飞升后开始洗点走全血路线,我是一直保持满技能走的,在单P上基本无敌,自己能挑比我高10+级的攻击系。

对于前期的擂台PK,我一直坚信全血是正路,DF抗封,和同修炼的PS打,都有稳赢的把握,上去就毒然后开始T蓝,通常我T完她的蓝,自己还剩小半血,至于大家说到PS的吸蓝DF会输,我反复的实验过,也许是战术问题,我没有处于过劣势的时候。

可是到了140级再跑环的时候,我发现了问题,就是血再多环怪打一下也是1000-2000,按一个PT的话说,打我就像切肉似的,于是我开始洗点加耐,增加自己的存活率。

到了后期高级群P,DF虽然没有大的伤害输出,可是因为会毒会弄内伤,也是大家很恼火的一个门派,这个时候全血DF往往很快就牺牲,人家对面几个DT一起扫加上律法的高比恶报,.当然大家会说没有谁会第一回合杀DF,按常理第一回合DT开始清BB,第二回合开始杀我们的DT,可是同在一个区彼此了解,谁都知道你血多不经打,人家再第二回合就开始群攻你,按他们的说法先解决个祸害,避免半管的内伤,也是种战术。

我说不清自己加了多少耐,比1.5多比2少,.现在不打临时血有12000.防御1650.速度350.灵力920。

在现在的PK场面没有谁会先解决我,因为他们一起攻击对于我来说也顶得住,既然杀不倒我,自然就放弃,毕竟好几个攻击力用在别的身上比用在我的划算,这样一来,我先打上鬼眼,再一个一个的毒上,然后群秒或者T蓝,打的悠然自得,招个宝宝,救个人,毒消失了再补,再清闲一点的时候黄泉打打对方刚救起来的人,或者降降对方封系的速度。

说到这里我自然不会赞同力DF的加法,没有存活率在今后的群P里是致命的,你和DT.ST同时死,医生必然救他们而不是你,因为你没有攻击技能,你也不会秒杀,DT拉起来后发的效果不比你一个力DF差,然后防御比你高300到400,补个药配合好的话还能站到下回合,DT也可以起来飞三个人,至于ST,更不用比了,人家秒6,象形,6连,哪点不会你强,.WY的趋势是在把DF从一个混乱的门派逐步改为半辅助门派,我的一个黄泉能打人700+血,和力DF输出的伤害差不了太多,更何况我绝对是站到最后的人,我可以救人,而不是需要被别人帮助的那个,这样节约了不少资源,一个回合一个动作就关系到满盘的输赢。

而我也不完全赞同3血2耐的加法,说不上为什么,就是觉得没必要了,大可以2.5血2耐0.5魔,这样彻底走群P路线也比较全面些。

说到这里大家怎么想我不去理会,对于DF的加点,我仍在继续研究中。

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