前几天我练的100DF被盗了,连带小号,总损失达到3000W+(我是个穷人).所以出来散散心,看点文章.结果看见好多写DF的文章.那些没玩过DF的.和只有小号DF的再那吵吵.鄙视.终于明白为什么现在灵宝卖的比神兵还低了.
首先,真正玩DF的,穷人一大堆.(最起码我就是穷人,才练的.结果还是选错任务,牛头,早知道选狐狸或骨头了)主要是看在DF不用点攻和灵宝的超高价值.但是真正练起来就知道不是这么回事了.
首先看省钱的地方.(前提我只练过一个90DT,应为没钱才练DF的.所以只那DT比较)双抗随便什么门派都一样要点.血耐DF可以不点双攻,力DF就要点攻了,这样看来在修炼方面.血耐DF要省点.力的和DT之类攻系一样用钱.在师门技能方面九幽阴魂和无常步等同于紫薇之术和疾风步都是+灵和躲避.想比之下九幽还重要些毕竟鬼眼可以破隐+夜战+封躲避.剩下的技能DT可以选择性的放弃神兵鉴赏(什么都不+,只是多了神兵等级而已.练到80就可以了.不练也行)DF就不行,除了6道其他都有技能.幽冥灵通拘魂还没有附加效果.,灵通是主技必学,幽冥和拘魂是阎罗和判官令也要学满.6道力DF必学.好象血耐DF不用学.其实错了,如果不学的话到后来做师门任务和朱雀白虎任务慢得要死.砍和用法都只有300+的血,宝宝还容易死掉.所以也要点,而且也是越高越好,(我100级DF技能都是100,没钱点上去了.现在用把100武器420 310的伤害在970左右)这样看来师门技能DF全要练DT可以少练1个.再看帮派技能,强身都是有多少练多少的.DT可以不练冥想,而DF就不行.血耐的蓝就是制胜关键.没蓝就基本费了还不如STL.力的难道就能放弃判官和阎罗.隐身要用150蓝.毒要40.(100DF不+魔冥想70+只有800+的蓝,还不够盘丝吸2下的),这样DF又不DT多点1个技能.这2个技能用掉的钱经验帮贡的总和比点个物攻来说差多少?
再说赚钱,DT压镖宝图砍怪的速度血耐是不好比.(宝图改了稍微平衡了点)DF就靠灵宝赚钱,可是现在网络上都在讨论DF,弄的DF里面鬼民暴涨.但大多数都练到70左右才知道DF原来是这样的,但练都练了放弃又浪费,就摆摊卖灵宝.弄得现在灵宝的价格都比不上神兵了.(我们区70灵2.3W,80↑2.5W.70神2W,80神2.5W,90神3W,100神........越来越贵)这样赚钱都不如DT.
再说实用.群P基本看不到几个DF,但有多少JP队伍没DT的.单P血耐DF确实强过DT,但梦幻就是个小群体游戏.血耐DF砍DT没试过.但DT的命中比DF要高很多.伤害的差不多命中高的话个人感觉高命中的平均伤害要比低命中的高.(我做砍师门怪一般都是砍430-470.但有时能砍到800+,说明平均伤害输出在最高伤害的中下.而用DT砍的话一般在900-1000左右,有时也能看1100.说明平均伤害已经接近最高伤害了)看WY的活动有几个是搞独立大队的.练级也基本没多少人愿意组DF的.秒的血少,我技能100秒5白天270晚上351.一个没有点修炼的LG都和我秒的学差不多.更何况有几个LG到100级不点修炼的.用砍的话还不如+DT.毕竟命中高.
好了就说了这么多了,以后少谈论DF吧,别剥夺DF唯一好赚钱的灵宝生意吧.DF够可怜的了.都入了地狱,难道你们连死人都不放过.不做国际惯例了,上班要迟到了.