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第三部资料片—美丽人生
相关资料,梦幻西游,, | 2007-09-15 13:33:29
来源: 作者:
官职系统 养育系统 卡牌系统 钓鱼系统

 

官职系统

背景介绍:

  唐太宗李世民即位后,积极改革朝廷制度,大胆任用贤良,主张君臣同心协力,共同治理国家,以期使大唐王朝获得长治久安,百姓能够安居乐业。然而此时国内的忧患依然存在,边疆番邦又骚扰不断,朝廷需要大量官员进行治理。于是唐王下令征集天下有能之士,任命为朝廷官员,齐心协力排除内外忧患,并对政绩优秀的官员进行褒奖。

任务条件:角色等级≥50级,单人或至少3人组队

领取任务:找长安(161,190)的李将军领取任务

单人任务

  筹备军需:此类任务主要是收集整理军队所需的战略物资,给予前方军队有利的后勤保障。任务种类包括:

  押运粮草:到指定的地点联络朝廷的军需官,将军队所需的粮草押送回来。在押运过程中不能使用飞行符、导标旗和回门派法术。路上可能会遇到抢劫粮草的敌人和飞贼,打败他们将粮草运回长安交给李将军,任务就完成了。

  收集兵书:为增强朝廷军队的战斗力,玩家需要按要求找来一本阵法书,将找来的阵书交给李将军即可完成任务。

  保家为国:根据战事的需要,完成一系列战争中的任务,为大唐的安定贡献你的一份力量。任务种类包括:

  侦察敌情:到指定区域探察敌情,在刺探过程中会遇到敌人的伏击,打败他们有可能获得敌军的情报,将缴获的情报带回长安交给李将军,即可完成任务。

  散布流言:李将军根据战况的需求,要求玩家找到潜伏在大唐的敌军奸细,并向他们散布流言,达到迷惑敌人的目的。完成任务后即可回去向李将军复命并领取奖励。

  策反敌将:找到指定的敌军将领,并劝其归降大唐。领取任务时,李将军会告诉关于敌将的一些消息,玩家可以根据提示进行策反。

  勤政爱民:在其位就要谋政,既然当官就要为民办事,办案捉贼就是你的份内之事。任务种类包括:

  城内巡视:在城市中经常有飞贼强盗出现,扰乱百姓正常生活,玩家根据提示,在指定时间内找到需要捉拿的飞贼,打败他们即可完成任务。

  工程筹备:朝廷兴建工程,但有一些物资仍然欠缺,玩家根据提示,找来工程所需的物品,交给李将军即可。
组队任务

  戍边守国:巡逻在边境线上,阻击来犯之敌,守卫大唐义不容辞。任务种类包括:

  守卫边疆:西域番邦对大唐的国土一直虎视眈眈,不断派遣军队骚扰生事。玩家根据将军的指示,到指定的地域找到骚扰的部队,将其打败即可完成任务。

  边境巡逻:为了维护边境的安定,玩家需组队到指定场景巡视,并在出现敌情后及时通知烽火台守卫点燃烽火,让附近军队了解出现的情况。

  处理内政:抓治安平骚乱求雨超度样样都要你亲力亲为。任务种类包括:

  超度鬼魂:大唐在起兵建国,以及安邦平反时,边疆战乱不断,众多死去的反王冤魂不散,需要进行安抚超度。玩家可以根据将军的提示,找到袁天罡请教超度冤魂的方法。

  为民除害:一些山精海怪走出深山,寻找有人气的地方修炼,造成一些地区天象异常,时旱时涝,百姓收成大受影响。玩家可根据任务提示,找到修炼的精怪并将他们赶走。

  办案缉凶:朝廷处理大案要案时,常需要缉拿一些重要的犯人,玩家根据提示,到达指定场景找到案犯,将其缉拿归案即可。

任务奖励

  在完成朝廷交给的各种任务时,玩家均可获得一定的经验和金钱奖励,如果是在双倍时间内,获得的经验奖励还会加倍。此外,每次完成任务,玩家都将获得一定的官府贡献度。

关于俸禄

  俸禄是朝廷根据官员的等级而定期发放的金钱奖励,每位官员每周可向李将军领取一次俸禄,在一周中的任何时间均可领取。

关于职位

  当官府贡献度满足一定要求时,即可找李将军领取相应的官职,成为一名朝廷官员。随着贡献度逐渐提升,玩家的职位也会得到升迁。

  朝廷官职共分10个等级,在同一级别的官职中,职位高低也有略微的区分,例如同为九品的“九品将仕郎”和“九品文林郎”,后者的官职比前者略高一些,任职时所需的官府贡献度也更多。

  当然啦,在朝廷作官也不是一件轻松的事,为了避免有懒散的官员不理朝政,空拿俸禄,朝廷规定官员的贡献度都会定期下降,如果你立志踏入仕途,愿为梦幻百姓谋福利,就要勤于政务,积极完成朝廷委派的任务,否则贡献度太低是会被降职处罚的,俸禄也会减少哦。

养育系统

子女出生

  生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

  领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。

子女属性

  性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。
  种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。
  姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。
  资质:
宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。

子女培养

  子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。
  幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。
  通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性临时悟性
  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。

  知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。
  关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。
  拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。
  搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。

  提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马
  提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱
  提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语
  提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露

托管和过继

  如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力72小时内只能申请一次托管。
  当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。

子女拜师

  子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力
  此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。

  宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:
  [武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]

门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力
大唐官府 武 >30 ,体 >40 后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级
化生寺 法 >30 ,心 >40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品
女儿村 武 >25 ,法 >25 ,心>30 楚楚可怜 按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器
方寸山 武 <25 ,法 >35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符
天宫 武 >30 ,心 >30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符
普陀山 法 >40 ,心 >30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品
龙宫 法 >40 ,武 <35 ,体 >30 龙卷雨击 可为武器增加临时伤害,效果受等级影响
五庄观 武 >20 ,法 >30 ,心 >30 烟雨剑法 按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图
狮陀岭 武 >40 ,体 >30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝
魔王寨 法 >40 ,体 >30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响
阴曹地府 武 >30 ,法 <25 ,体 <30 修罗隐身 每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级
盘丝洞 武 >30 ,法 >30 ,体 <30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响

  玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。
  

子女成年

  子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。
  宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能
  玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。
  玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血魔法
  宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

成年属性

  成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。
  宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:
  体力资质——受幼年时期“体质”影响
  法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响
  攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响
  防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响
  速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
  躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响
  成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

学习技能

  战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。
  门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。
  特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术蚩尤武诀

宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明
奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度
黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势
还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴
蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

携子出游

  玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。
  已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

特别说明:

在养育系统开放初期,为保证测试充分,部分设定将作临时调整,全面开放时恢复正常,临时调整部分如下:
1、夫妻将千年人参给予管家时,如果养育成功,在指使佣人时将直接获得子女出生的提示,无需等待一周;如果给予管家的千年人参达到7个时,将肯定养育成功(不会马上获得宝宝,需要等待一周后,每次指示佣人时宝宝有20%的几率出生);
2、大唐国境“古董商人”将临时出售包括“千年人参”、“孤儿名册”在内的部分新增物品;除本次试行的四组服务器外,其它服务器在3月8日资料片开放时,也将在初期以同样方式出售这些物品。

 

卡牌系统

卡牌简介

  是否觉得平日里的打怪、战斗和任务有些辛苦呢,那就来消遣放松一下吧!资料片《美丽人生》将推出“梦幻卡牌”小游戏,这是一项全新的休闲玩法,可以两人对战,也可以挑战NPC。而且卡牌名称效果与游戏本身关联紧密,在打牌的同时,也能熟悉到一些游戏常识哦。

学习打牌

  等级≥40级的玩家可以在长安(450,194)找到名为“牌中杰”的NPC,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。

  玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力,体力为0时无法发出邀请。

卡牌种类

  卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。

  绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;
  黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;
  红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;
  蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;
  灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;
  黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。

名词介绍

  气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。

  金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。

胜负判定

  己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。

基本操作

  牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。

  弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;
  搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;
  打坐:增加一定数量的法力;
  出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;

积分规则

  NPC对战:根据难度级别,胜利或失败后的积分也不相同,具体规则如下:

难度 对战NPC 坐标     胜    负   逃跑
低级 牌中杰  450,194   8分   -6分  -6分
中级 牌中圣  482,210  10分  -8分  -8分
高级 牌中仙  490,231  12分   -10分  -10分

说明:若牌局时间大于15分钟,玩家获胜多加1分,败北少扣1分。
  玩家对战:“胜利”+8分,“负”-7分(逃跑和认输同判为负)
  说明:在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑;
     对战双方中任意一方积分<200时,败者按以下规则扣分,胜者不加分;
     牌局开始不足3分钟,逃跑者多扣2分,胜利者不加分;
     牌局持续时间大于15分钟,败者少扣1分,胜者多加1分;
     开局不到3分钟,不允许认输;
     开局3分钟后,中途欲退出者须向对手请求“认输”,对手同意后,胜者少加1分,认输者扣分不变;
     开局3分钟后逃跑者判负、多扣1分,胜者少加1分。

 称谓划分

 称谓  品位  需要积分
 牌艺·守拙  9 200
 牌艺·若愚  8 500
 牌艺·斗力  7 1000
 牌艺·小巧  6 2000
 牌艺·用知  5 3500
 牌艺·通幽  4 6000

牌局奖励

  玩家可以随时找NPC对弈,如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励,如果逃跑则会有相应惩罚,失败不会有损失。

  玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励。
  详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半;
       对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚;
       正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚;
       对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。

 

钓鱼系统

  钓鱼系统是游戏中一项休闲类玩法,玩家可以单人或组队到固定的几处渔场进行钓鱼除了各种鱼虾外,玩家在钓鱼过程中还可能获得一些珍奇宝物,或遇到一些特殊的事件

参与条件:角色等级≥50级,单人或组队均可,组队时会遇到更多种类的鱼,建议玩家组队进行。

钓鱼方法:

  游戏中的渔场分布在长寿村和傲来国。玩家可在长寿村(95,109)或傲来国(186,64)找“捕鱼人”,向他购买鱼竿(价格2万两),然后前往长寿或傲来的水域附近使用鱼竿就可以钓鱼了。每支鱼竿可以使用1小时,每人每天最多使用3支鱼竿。

  如果是组队钓鱼,需要每个队员都购买鱼竿,由队长带领到垂钓区域,并由队长率先使用鱼竿,其它队员在钓鱼界面开启后再打开物品栏(Alt+E)使用鱼竿即可钓鱼

  在钓鱼过程中,每当有鱼出现时,系统会提示玩家鱼儿咬钩的消息,玩家可根据提示消息来判断采用何种拉竿方式。共有三项拉竿方式可以调整,分别是拉竿力度、拉竿角度和拉竿速度。对不同鱼类采用相应的垂钓方式,有助于提高垂钓的成功率。选好拉竿方式后,点击右下角的拉竿按钮即可起竿,不过如果动作过慢鱼儿可能就溜掉了,

  当鱼竿处于收起状态时,玩家可以点击变色按钮调整鱼竿的颜色。使用不同颜色的鱼竿不会影响钓鱼的具体效果。

钓到一条鱼 收购鱼虾的小伙计

鱼的种类:

  在长寿村钓到的是一些淡水鱼虾,而傲来国出现的一般为海产鱼类,一些常见的鱼虾可在平时或战斗中食用,具有恢复气血、补充魔法、治疗伤势等作用,鱼类分为3种等级,其中1,2级鱼可以贩卖给位于长安城(447,168)的鱼产收购商换取金钱,2级鱼还可以做为药引参与炼药,发挥其神奇的功效,某些罕见的3级鱼还有着特殊的效果,可在战斗或平时发挥特殊作用。

  在垂钓时,除了钓到鱼虾,玩家还可能钓到贝壳、宝箱等特殊物品,运气好的玩家还能在贝壳中发现“珍珠”,而钓到宝箱的玩家,也可能在箱子中找到意外的收获。

  关于珍珠:珍珠可以镶嵌在相应等级的装备上,为装备恢复一定耐久度,即使无法再修理的装备,也可以镶嵌珍珠来恢复耐久。当“珍珠等级≥装备等级”,并且装备耐久度不足80%时才能镶嵌。

偶然事件:

  玩家在法宝时(例如渔叉渔网等),可以点击界面左上角的法宝按钮选择使用,也可以点击下方的队友头像将法宝赠送给对方。

  常有“大鱼”喜欢到附近的水域觅食,以一人之力是很难将其钓上来的,但是如果朋友们齐心协力,“大鱼”也只能乖乖上钩了。
  当某个玩家头上有“大鱼”的图标出现时,队伍中的其他玩家可收杆后点击该图标进行协作,而触发者只要在一定时间内以正确的拉杆方式点击“收杆”,“大鱼”就有可能被钓上来了,而协助帮忙的人也会得到一份好心的奖励哦。
  “大鱼”图标:协作的人数将在该图标上显示出来,当然是人越多越好咯
钓“大鱼”的时间:需要在5句提示信息结束前拉杆,不然大鱼也是会跑掉的哦


鱼产收购商:

  玩家可到长安城(447,168)的鱼产收购商处领取鱼市任务,完成后可提升鱼市的建设度,当建设度到500时,鱼市正式开放,并向玩家收购鱼类。鱼市开放后的每一天,鱼市都会降低一定的建设度,并为玩家提供建设鱼市的任务,当建设度达到每天的上限时,任务将不再发放。每日的晚12时~早8时为鱼市的关闭时间,届时将不开放鱼市任务,也不接受鱼类的回收。

  鱼市收购商收购的价格根据玩家海产的交易情况会上下浮动。除了收购10类1级和2级鱼以外,还在其中选取1类鱼进行特价收购,价格约是此类鱼正常价格的150%,售完为止。

其它说明:

  1、钓鱼过程中不能使用飞行符、导标旗、回门派法术;
  2、当前领取了运镖任务或处于被官府通缉的情况下,不能参与钓鱼
  3、钓鱼状态下无法进行交易、给予、战斗、打牌等操作;
  4、鱼竿使用后即消失,玩家可以在有效时间内(查看任务提示栏)进行钓鱼操作;
  5、鱼竿在丢弃或人物下线后也会消失;
  6、无鱼杆时不可参与协助钓“大鱼”;
  7、互为好友的玩家在一起钓鱼时,每钓上一条鱼,友好+1,3000以上友好度时无效。

鱼类等级:

名称 级别 叠加上限 使用效果
泥鳅 1 30 HP+150,战斗平时均可用
河虾 1 30 MP+80,战斗平时均可用
沙丁鱼 1 30 HP+150,战斗平时均可用
对虾 1 30 MP+80,战斗平时均可用
河蟹 2 10 HP+200,治疗伤势30,战斗平时均可用
草鱼 2 30 MP+100,战斗平时均可用
小黄鱼 2 10 HP+200,治疗伤势30,战斗平时均可用
大黄鱼 2 30 MP+100,战斗平时均可用
毛蟹 2 5 HP+250,治疗伤势50,战斗平时均可用
鲫鱼 2 5 HP+250,治疗伤势50,战斗平时均可用
鲤鱼 3 1 愤怒+30,平时战斗均可使用,只能对自己本人使用
大闸蟹 3 1 战斗使用,召唤一只蟹将助战,能力同普通暗雷,等级=玩家等级*0.9+10,每场战斗限用1次
娃娃鱼 3 1 战斗使用,将对方变为同种族同性别的儿童,并取消对方身上持续性的正面法术效果,不能对召唤兽、NPC、和队友使用
河豚 3 1 增加经验值=等级*500+200,每天限用1只,人物等级与河豚品质相差30以上不能食用
金枪鱼 3 1 平时才可使用,效果在某些效果中随机选择,具体见钓鱼玩法说明里的6月23日改动说明
甲鱼 3 1 战斗使用,召唤一只龟丞相助战,能力同普通暗雷,等级=玩家等级*0.9+10,每场战斗限用1次
海星 3 1 战斗使用,将对方变为小动物,并取消对方身上持续性的正面法术效果,不能对召唤兽、NPC、和队友使用
海马 3 1 活力体力各+50,并在使用后3小时内活力和体力恢复速度加倍,每天限用1只

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