最近网上看了很多菩陀的文章.感触很深,我接触这个游戏才半年去年10月黄金周期间男朋友在玩我和他随便说也要玩没想到他花了2个月练了个PT号99级满技能送我现在我已经1254个技能1351个技能125.言归正传.说说我的感受:
很多帖子都把PT和HS比我认为PT根本不能和HS比.因为2个门派的定位不一样HS是纯辅助性门派而PT是半辅助性门派(另一半是什么下面将会分析)我们PT要比的是和PT一样是半辅助性的WZ.把HS比做金字塔的塔尖的话,那么PT和WZ就是塔基.先说说PT和WZ的特色:
WZ特色:
日月乾坤:可以说是最厉害的封,没有门派可以解还3封很多门派都望尘莫及
生命之泉:群灯每回合恢复气血(这个技能另PT很难堪)
PT特色:
五行:固定伤害还可以降对方气血下限
普渡众生:每回合恢复气血和上限不过只能点一个回血量是技能的2倍
通过比较我们可以看出PT确实没什么可以拿出来的.我认为其中原因是WY对PT的错误定位(很多帖子说PT没定位,试想想WY建这个门派怎么没定位呢)WZ的定位是半辅助半封门派而给PT定位是半辅助半攻击门派.然而梦幻到现在的后游戏时代对于150级技能150的PT攻击才500点血每回合才回300点血确实很难堪所以我认为PT要改而且要从本身定位上改DF的改成抗封门派PT为什么不改成半辅助半抗封门派修改如下:
1.普渡众生:在原来的加血基础之上每回合增加给所点灯的玩家本身气血的5%
(附带说明:很多PT玩家要求PT改群灯我也想呀不过那是不可能的因为每个门派是相对平衡的想想看PT改群灯了那WZ怎么办呀)
2.增加一个象DT那样抗封技能:PT容易被封那是公认的加了这个技能至少可以解决这个困境.
3.增加解毒技能.这个技能HS和WZ的都有我们PT有应该不过分吧
附带说明:很多玩家要求增加点蓝技能,这个技能还是可取的不过我们还是不要这么贪吧
这样修改之后WZ和PT可以相对平衡金字塔才会稳固.PT玩家才能在游戏里找到自己的位置.
以上是我的个人意见希望大家批评指正.我在山东2区水浒寨ID6148020 可以加我好友给我意见哦.谢谢