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天宫不强问题出在哪
梦幻西游,攻略技巧,天宫,, | 2007-09-15 13:26:57
来源: 作者:

TG是不是唯一不平衡的门派我不知道,但是和DT LG HS DF相比是明显被弱化的.尤其在纯加点上TG是没办法加到和其他门派一样强的.

首先和DT比.DT+力为主,在加力的同时实际上提高了灵力,而人族的成长是平衡的.如果TG和DT加力一样点数加在耐力上,其他加点一样的话,攻防相互抵消后结果是DT比TG多了灵力和体力.而如果加力则成长不如DT,物防下降的比例大于物攻比例,很明显是比前一方案点数利用低了.

再看LG和HS.LG要加法可以加功和法防.而TG要提高攻则必须加力,但利用率明显不如LG和HS加法.而其他加点LG和TG基本接近,所以与LG比较相同攻击下,少了法防.而与HS比较则血明显不够.

时间关系我没有详细数据出来,在这里提供这样一个思路,供各位数学不错的朋友计算个模型出来.

就是TG的问题是在有优势的位置上加点没有相应的回报,加魔加耐就变成LG,但没有法术技能.加低成长能力的点,加力则没有补正的物攻技能.我们假设各门派都在正确加点的情况下,TG是永远无法和其他M门派平衡的.

如果上述判断最后得到玩家数据论证后,有两个办法可以恢复平衡.一种是用一个可以补正TG其他辅助类技能;另一种办法是直接加强天雷,使天雷成为可以用的技能.

此外补充一点,实际上TG的5类命中和加力有关系的.我和我一样级别TG捉过鬼,我技能比他高5级,但是我们的攻击和命中相差达到150,结果他命中比我高3倍,打的血要比我多50.这个我以前一直将信将疑的说法,最后得到证实.所以,TG要加力绝对是原先的设计.

我研究不深,希望各位TG大侠能认真研究,最后用数据说话,也希望官方认真研究,最后可以把TG平衡回来.

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